Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.

Жорстокий удар: король Крыса забирає ферзь наш герой на C5.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. З темряви Крыса штовхає конь на B4, і пішak наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на B4.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на C6. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B4 на A5.

король Крыса просувається з E8 на D8. наш герой просуває пішak з H2 на H3, і одразу після цього крыса ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Крыса штовхає пішak на E6, поки пішak наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на C8, і наш герой ковзає пішak дошкою, з A6 на A7. З підземної хитрості Крыса веде король на B7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G4, і одразу після цього пішak Крыса просувається з E6 на E5. наш герой просуває пішak з H3 на H4; потім крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5. З темряви Крыса штовхає король на A8, і пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3, поки наш герой ковзає король дошкою, з E2 на D1. З підземної хитрості Крыса веде король на B7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H7; потім король Крыса просувається з B7 на A6. Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.

Крыса ставить шах пішak на C2.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D1 на C2.

З темряви Крыса штовхає король на B5. Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5. З B8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на A6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C8.

король Крыса просувається з A6 на A5. наш герой ставить шах ферзь на A8.

Крыса ставить король на B5, стежачи за кожною клітиною. З C6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на B4. наш герой забирає пішak на C5 і залишає Крыса під шахом.

Жорстокий удар: король Крыса забирає ферзь наш герой на C5.

наш герой ставить шах ферзь на C8.

З підземної хитрості Крыса веде король на D6. З A6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з D6 на D7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.

Крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на A4.

З темряви Крыса штовхає король на F8. З A8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на G7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з A2 на A4. З підземної хитрості Крыса веде король на F6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A5, і одразу після цього король Крыса просувається з F6 на E6. наш герой просуває пішak з A5 на A6; потім крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A7.

З темряви Крыса штовхає король на E6, і ферзь наш герой займає B7, залишаючи A7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на D6, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з A6 на A7.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на D4. Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.

король Крыса просувається з D6 на E6. наш герой ставить шах ферзь на B6.

Крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. З B7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на E8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C8.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на E7. наш герой ставить шах ферзь на D8.

З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на D6, і одразу після цього король Крыса просувається з F7 на G7.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D7.

Крыса ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на E7. Шах від Крыса: пішak вкорінюється на D3.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з C2 на D3.

Крыса ставить шах пішak на E4.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E4.

З підземної хитрості Крыса веде король на G8. наш герой ставить шах ферзь на F8.

король Крыса просувається з G8 на H7. наш герой просуває ферзь з D6 на F6.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 34 s
Moves
89
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 9
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 1