Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Паук на поверсі 3.
Паук просуває конь на A3 і забирає нашу слон.
Паук падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D2 на E3.
Паук відповідає, рухаючи король з E8 на F8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F3. З підземної хитрості Паук веде король на F7.
наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з F3 на E4.
пішak Паук просувається з A6 на A5. наш герой просуває король з E1 на D1. конь Паук падає на E4 і вирває пішak у наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C2. З темряви Паук штовхає пішak на G5, поки слон наш герой займає A3, залишаючи C1 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з F7 на E6, і наш герой ковзає король дошкою, з C2 на D3. З підземної хитрості Паук веде конь на D6.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.
Паук ставить шах конь на B5.
наш герой просуває король з C3 на D3. пішak Паук досягає E4 і загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E4.
конь Паук падає на A3 і вирває слон у наш герой.
король наш герой займає F3, залишаючи E4 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з A3 на C4, поки наш герой ковзає король дошкою, з F3 на E4.
конь Паук досягає D2 і загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на D3; потім король Паук просувається з E6 на E5. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на D2.
Паук ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на D3. З темряви Паук штовхає король на D6, поки король наш герой займає C4, залишаючи D3 позаду.
Паук відповідає, рухаючи пішak з G5 на G4, і наш герой ковзає король дошкою, з C4 на B5. З підземної хитрості Паук веде пішak на A3.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.
король Паук просувається з D6 на C5. наш герой просуває король з A5 на A4; потім паук ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.
З темряви Паук штовхає пішak на C5, і король наш герой займає B3, залишаючи A3 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з D6 на E5, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з A2 на A3.
З підземної хитрості Паук веде король на D6. Твердою рукою наш герой веде пішak на A4; потім король Паук просувається з D6 на C6.
наш герой просуває король з B3 на C4, і одразу після цього паук ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B5.
З темряви Паук штовхає пішak на G3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G3.
Паук відповідає, рухаючи король з D6 на D7, і наш герой ковзає король дошкою, з B5 на B6. З підземної хитрості Паук веде король на D6.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A5, і одразу після цього пішak Паук просувається з E6 на E5. наш герой просуває пішak з A5 на A6; потім паук ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A7. З темряви Паук штовхає пішak на C4. Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.
Паук відповідає, рухаючи король з D5 на D6. З C6 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
З підземної хитрості Паук веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде король на C5; потім король Паук просувається з E7 на F8.
наш герой просуває король з C5 на D5, і одразу після цього паук ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D5 на E5.
З темряви Паук штовхає король на H7, поки король наш герой займає F5, залишаючи E5 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3.
наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з C6 на C3.
З підземної хитрості Паук веде король на H6. З F6 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
король Паук просувається з H6 на H5. наш герой ставить вирішальний мат з G5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.