Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
Крыса просуває король на B8 і забирає нашу ферзь.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить конь на B6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G3. З темряви Крыса штовхає пішak на E5, і одразу після цього пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи конь з B6 на C8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4.
Твердою рукою наш герой веде пішak на D3, і король Крыса просувається з E8 на E7. наш герой просуває пішak з H2 на H4, поки крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F1. З темряви Крыса штовхає конь на B6; потім король наш герой займає G2, залишаючи F1 позаду.
Крыса просувається на C4 і забирає нашу пішak.
З D3 на C4 пішak наш герой поглинає конь Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде пішak на F3, поки король Крыса просувається з E7 на F6.
З F3 на G4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. З темряви Крыса штовхає король на G8, і одразу після цього король наш герой займає F3, залишаючи G2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на F8; потім наш герой ковзає король дошкою, з F3 на G4. З підземної хитрості Крыса веде король на G7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на H5, і король Крыса просувається з G7 на G8. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G6.
Крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на F5. З темряви Крыса штовхає король на E8.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E5.
Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7. З підземної хитрості Крыса веде король на C8.
Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Крыса просувається з C8 на B7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B8.
Крыса веде король з B7 на B8 і валить ферзь наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6. З темряви Крыса штовхає король на B7, і одразу після цього пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на A8. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде король на B7. Твердою рукою наш герой веде король на E6, і король Крыса просувається з B7 на A7.
наш герой просуває король з E6 на E7, поки крыса ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C8.
З темряви Крыса штовхає король на B6; потім король наш герой займає D7, залишаючи E7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B6 на A7.
З D7 на C7 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 15 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 10
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.