Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

Крыса просуває король на B8 і забирає нашу ферзь.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить конь на B6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G3. З темряви Крыса штовхає пішak на E5, і одразу після цього пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи конь з B6 на C8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4.

Твердою рукою наш герой веде пішak на D3, і король Крыса просувається з E8 на E7. наш герой просуває пішak з H2 на H4, поки крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F1. З темряви Крыса штовхає конь на B6; потім король наш герой займає G2, залишаючи F1 позаду.

Крыса просувається на C4 і забирає нашу пішak.

З D3 на C4 пішak наш герой поглинає конь Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде пішak на F3, поки король Крыса просувається з E7 на F6.

З F3 на G4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. З темряви Крыса штовхає король на G8, і одразу після цього король наш герой займає F3, залишаючи G2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на F8; потім наш герой ковзає король дошкою, з F3 на G4. З підземної хитрості Крыса веде король на G7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H5, і король Крыса просувається з G7 на G8. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G6.

Крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на F5. З темряви Крыса штовхає король на E8.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на E5.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7. З підземної хитрості Крыса веде король на C8.

Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Крыса просувається з C8 на B7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B8.

Крыса веде король з B7 на B8 і валить ферзь наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6. З темряви Крыса штовхає король на B7, і одразу після цього пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на A8. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Крыса веде король на B7. Твердою рукою наш герой веде король на E6, і король Крыса просувається з B7 на A7.

наш герой просуває король з E6 на E7, поки крыса ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C8.

З темряви Крыса штовхає король на B6; потім король наш герой займає D7, залишаючи E7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B6 на A7.

З D7 на C7 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 15 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 10
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 1