Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.
ладья наш герой приземляється на E8 і перемагає конь Паук!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.
З підземної хитрості Паук веде конь на H5. З D2 на E3 пішak наш герой поглинає пішak Паук.
конь Паук просувається з H5 на G7. наш герой просуває ладья з A1 на B1, поки паук ставить пішak на A5, стежачи за кожною клітиною.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на B8.
З темряви Паук штовхає король на D7; потім ладья наш герой займає A8, залишаючи B8 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3.
З A8 на A5 ладья наш герой поглинає пішak Паук.
З підземної хитрості Паук веде король на C8. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A3.
конь Паук просувається з E4 на G5. наш герой просуває ладья з A3 на A5, і паук ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною.
Забравши пішak на C5, наш герой загоняє Паук під шах.
З темряви Паук штовхає король на D8. З C5 на E5 ладья наш герой поглинає пішak Паук.
Паук відповідає, рухаючи конь з G5 на E6; потім наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на A3. З підземної хитрості Паук веде король на C7.
Твердою рукою наш герой веде конь на F3, і пішak Паук просувається з G6 на G5. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на G5.
Паук ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною. З G5 на E6 конь наш герой поглинає конь Паук.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Паук зникає без сліду.
З темряви Паук штовхає конь на E8. конь наш герой займає C5, залишаючи E6 позаду, і одразу після цього паук відповідає, рухаючи король з B8 на C8.
Забравши конь на E8, наш герой загоняє Паук під шах.
З підземної хитрості Паук веде король на C7. наш герой ставить шах конь на E6.
король Паук просувається з C7 на B7. З C5 конь наш герой змушує Паук захищатися.
Паук ставить король на B6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на B4, і одразу після цього з темряви Паук штовхає король на C6.
король наш герой займає D2, залишаючи E1 позаду; потім паук відповідає, рухаючи король з C6 на D5. наш герой ковзає король дошкою, з D2 на D3.
З підземної хитрості Паук веде король на D6, і твердою рукою наш герой веде король на D4. король Паук просувається з D6 на C6, поки наш герой просуває король з D4 на C4.
Паук ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D5; потім з темряви Паук штовхає король на B6.
пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду, і одразу після цього паук відповідає, рухаючи король з B6 на A7. наш герой ковзає король дошкою, з D5 на C6.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 51
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.