Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.
ферзь наш герой приземляється на D6 і перемагає конь Паук!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Паук.
З темряви Паук штовхає король на F8. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E3.
Паук відповідає, рухаючи конь з F6 на E8, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з D1 на D8. З підземної хитрості Паук веде король на F7.
Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C7.
пішak Паук просувається з A4 на A3. наш герой просуває ферзь з C7 на A7, і паук ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною.
Забравши пішak на A6, наш герой загоняє Паук під шах.
З темряви Паук штовхає король на F7. З A6 на A3 ферзь наш герой поглинає пішak Паук.
Паук відповідає, рухаючи конь з E4 на D6; потім наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на F3. З підземної хитрості Паук веде конь на C4.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E4. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Паук.
пішak Паук просувається з E7 на E5, поки наш герой просуває пішak з E2 на E3. Паук просувається на E3 і забирає нашу пішak.
З F2 на E3 пішak наш герой поглинає конь Паук.
З темряви Паук штовхає король на G7. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на E5.
Паук відповідає, рухаючи конь з E8 на D6. З A3 на D6 ферзь наш герой поглинає конь Паук.
З підземної хитрості Паук веде пішak на G5. наш герой ставить шах ферзь на E7.
король Паук просувається з G7 на H6, і наш герой просуває слон з F1 на E2. Паук ставить пішak на G4, стежачи за кожною клітиною.
Забравши пішak на G4, наш герой загоняє Паук під шах.
З темряви Паук штовхає король на G6. наш герой ставить шах ферзь на F6.
Паук відповідає, рухаючи король з G6 на H7. З H6 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
З підземної хитрості Паук веде король на G8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на F6.
король Паук просувається з G8 на F7. наш герой ставить шах слон на H5.
Паук ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на D2; потім з темряви Паук штовхає король на D8.
ладья наш герой займає B1, залишаючи A1 позаду, і одразу після цього паук відповідає, рухаючи король з D8 на C8. наш герой ставить шах ферзь на F8.
З підземної хитрості Паук веде король на C7. З E7 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
король Паук просувається з C7 на C6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E6.
Паук ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на B6.
З темряви Паук штовхає король на C8. ладья наш герой займає B5, залишаючи B1 позаду.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.