Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.

Паук просуває ладья на G3 і забирає нашу ферзь.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З D2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Паук.

Паук забирає пішak на F2 і ставить наш герой під шах.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1. Пішак Паук коронується на F1, і народжується ворожа ладья.

король наш герой займає C2, залишаючи D1 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з C7 на C5; потім наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на F3.

З підземної хитрості Паук веде конь на D7. Твердою рукою наш герой веде король на D3. Паук ставить шах пішak на C4.

Чистий удар: король наш герой валить конь на E4.

Паук ставить конь на F8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить конь на D2. Паук веде ладья з F1 на C1 і валить слон наш герой.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на E5.

Паук відповідає, рухаючи конь з F8 на E6. З E5 на E6 король наш герой поглинає конь Паук.

З підземної хитрості Паук веде пішak на A5. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на C4.

ладья Паук просувається з C1 на B1. З C4 на A5 конь наш герой поглинає пішak Паук.

Паук ставить шах ладья на B6.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D5. З темряви Паук штовхає ладья на A6, і одразу після цього король наш герой займає C5, залишаючи D5 позаду.

Паук забирає конь на A5 і ставить наш герой під шах.

наш герой ковзає король дошкою, з C5 на B6, поки з підземної хитрості Паук веде король на D8. З B6 на A5 король наш герой поглинає ладья Паук.

пішak Паук просувається з A4 на A3. наш герой просуває король з A5 на A4, поки паук ставить пішak на A2, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на A3. Пішак Паук коронується на A1, і народжується ворожа ладья.

король наш герой займає B2, залишаючи A3 позаду. Паук відповідає, рухаючи ладья з A1 на A6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C3 на C4.

З підземної хитрості Паук веде пішak на E5. Твердою рукою наш герой веде король на B3, поки король Паук просувається з D8 на E7.

наш герой просуває пішak з C4 на C5, і паук ставить ладья на A1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B4.

З темряви Паук штовхає ладья на G1, і одразу після цього пішak наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду. Паук ставить шах ладья на B1.

наш герой ковзає король дошкою, з B4 на C5. ладья Паук досягає C1 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на B5. Шах від Паук: ладья вкорінюється на B1.

наш герой просуває король з B5 на C5, поки паук ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C7.

З темряви Паук штовхає ладья на A1. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Паук відповідає, рухаючи король з E6 на F6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E4. Паук ставить шах ладья на C1.

Твердою рукою наш герой веде король на B6. Паук просувається на C8 і забирає нашу ферзь.

наш герой просуває король з B6 на B7, і паук ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить ладья на C8.

З темряви Паук штовхає король на E8, і одразу після цього пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з E8 на F7; потім наш герой ковзає король дошкою, з C8 на D7.

З підземної хитрості Паук веде пішak на G5. Твердою рукою наш герой веде король на D6, і король Паук просувається з F7 на G7.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на E5.

Паук просувається на H4 і забирає нашу пішak.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D6. З темряви Паук штовхає пішak на H3; потім пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду.

Паук відповідає, рухаючи пішak з H3 на H2, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E5 на E6. Пішак Паук коронується на H1, і народжується ворожа ладья.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E7. Шах від Паук: ладья вкорінюється на H6.

наш герой просуває король з D6 на D7, і паук ставить ладья на H2, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Паук штовхає ладья на F2, і одразу після цього король наш герой займає C7, залишаючи D7 позаду. Шах від Паук: ладья вкорінюється на C2.

наш герой ковзає король дошкою, з C7 на D6, поки з підземної хитрості Паук веде ладья на G2. Твердою рукою наш герой веде ферзь на E1, і ладья Паук просувається з G2 на G4.

наш герой просуває ферзь з E1 на D2, поки паук ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на E2.

Паук ставить шах ладья на G6.

король наш герой займає D5, залишаючи D6 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з F7 на G8, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з E2 на D3.

Шах від Паук: ладья вкорінюється на G5.

Твердою рукою наш герой веде король на E4, поки король Паук просувається з G8 на H8. наш герой просуває ферзь з D3 на G3, і паук ставить ладья на G7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F5. Паук просувається на G3 і забирає нашу ферзь.

король наш герой займає F6, залишаючи F5 позаду. Паук відповідає, рухаючи ладья з G3 на A3; потім наш герой ковзає король дошкою, з F6 на F7.

З підземної хитрості Паук веде король на H7. Твердою рукою наш герой веде король на F8, і ладья Паук просувається з A3 на B3.

наш герой просуває король з F8 на F7, поки паук ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F6.

З темряви Паук штовхає ладья на E3; потім король наш герой займає F5, залишаючи F6 позаду. Паук відповідає, рухаючи ладья з E3 на D3, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F5 на F4.

З підземної хитрості Паук веде ладья на D8. Твердою рукою наш герой веде король на E5, поки ладья Паук просувається з D8 на C8.

наш герой просуває король з E5 на D6, і паук ставить ладья на C1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D5.

З темряви Паук штовхає ладья на F1, і одразу після цього король наш герой займає E4, залишаючи D5 позаду. Паук відповідає, рухаючи ладья з F1 на F5.

Чистий удар: король наш герой валить ладья на F5.

Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 26 s
Moves
127
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 6
Material captured (hero / opponent)
26 / 26
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (127 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 3