Хроніка битви
Пишеться нова легенда: Yeray D. кидає виклик Паук на поверсі 3.
король Yeray D. приземляється на E3 і перемагає конь Паук!
Поєдинок закінчується нічиєю: Yeray D. і Паук відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Yeray D. ковзає король дошкою, з E1 на E2, і одразу після цього з підземної хитрості Паук веде конь на D6. Yeray D. забирає ворожу пішak: король стрибає з E2 на E3.
пішak Паук просувається з A6 на A5. Yeray D. просуває король з E3 на D3, і одразу після цього паук ставить конь на D5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху Yeray D. ставить король на E2. З темряви Паук штовхає король на D8, поки король Yeray D. займає F3, залишаючи E2 позаду.
Паук відповідає, рухаючи конь з D5 на E3. Yeray D. забирає ворожу конь: король стрибає з F3 на E3.
З підземної хитрості Паук веде пішak на G5. Твердою рукою Yeray D. веде король на D3, і одразу після цього конь Паук просувається з D6 на C8.
Yeray D. забирає ворожу пішak: король стрибає з D3 на C3.
Паук ставить конь на A7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху Yeray D. ставить король на B2. З темряви Паук штовхає король на C8, і король Yeray D. займає A3, залишаючи B2 позаду.
Паук відповідає, рухаючи пішak з E5 на E4. Yeray D. забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.
З підземної хитрості Паук веде король на B8. Yeray D. забирає ворожу пішak: король стрибає з A4 на A5.
пішak Паук просувається з C7 на C6. Yeray D. просуває король з A5 на B4. пішak Паук досягає C5 і загрожує королю Yeray D.
Yeray D. забирає ворожу пішak: король стрибає з B4 на C5.
З темряви Паук штовхає пішak на E5, поки король Yeray D. займає C4, залишаючи C5 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з A7 на C6, і yeray D. ковзає король дошкою, з C4 на C3.
З підземної хитрості Паук веде конь на D4. Твердою рукою Yeray D. веде король на D2, і одразу після цього пішak Паук просувається з G5 на G4.
Yeray D. просуває король з D2 на E3. Паук ставить шах конь на F5.
Yeray D. забирає ворожу пішak, приземляючись на E4.
З темряви Паук штовхає конь на E7. Yeray D. забирає ворожу пішak: король стрибає з E4 на E5.
Шах від Паук: конь вкорінюється на C6.
Yeray D. ковзає король дошкою, з E5 на F4, і одразу після цього з підземної хитрості Паук веде конь на A7. Yeray D. забирає ворожу пішak: король стрибає з F4 на G4.
Нічия. Підземелля зберігає імена Yeray D. і Паук.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 43
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.