Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.

Паук просуває конь на E4 і забирає нашу конь.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З F2 на E3 пішak наш герой поглинає пішak Паук.

З підземної хитрості Паук веде пішak на C6. Твердою рукою наш герой веде конь на E2, поки пішak Паук просувається з C6 на C5.

З E2 на C3 конь наш герой поглинає пішak Паук.

Паук ставить пішak на A5, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: конь наш герой валить конь на E4.

Паук просувається на E4 і забирає нашу конь.

пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з E8 на D7; потім наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на B2.

З підземної хитрості Паук веде конь на D6. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, і король Паук просувається з D7 на E6.

наш герой просуває пішak з E3 на E4, поки паук ставить конь на E8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4.

З темряви Паук штовхає конь на C7; потім король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з C7 на A8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E2 на E3.

З підземної хитрості Паук веде король на D6. Твердою рукою наш герой веде король на F3, поки король Паук просувається з D6 на E6.

наш герой просуває король з F3 на E3, і паук ставить конь на C7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2.

З темряви Паук штовхає король на D7. З B2 на E5 слон наш герой поглинає пішak Паук.

Паук відповідає, рухаючи король з D7 на C6; потім наш герой ковзає слон дошкою, з E5 на C3. З підземної хитрості Паук веде конь на B5.

З C3 на A5 слон наш герой поглинає пішak Паук.

конь Паук просувається з B5 на D6. наш герой просуває слон з A5 на D8, поки паук ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на A5. Паук веде конь з D6 на E4 і валить пішak наш герой.

король наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з E4 на C3. З A5 на C3 слон наш герой поглинає конь Паук.

З підземної хитрості Паук веде король на C6. Твердою рукою наш герой веде король на F4, поки пішak Паук просувається з A4 на A3.

наш герой просуває слон з C3 на A1, і паук ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3.

З темряви Паук штовхає пішak на C4, і одразу після цього король наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з D6 на C5; потім наш герой ковзає король дошкою, з E4 на E3.

З підземної хитрості Паук веде король на C6. Твердою рукою наш герой веде король на D4, і король Паук просувається з C6 на D6.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на C4.

Паук ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на B4. З темряви Паук штовхає пішak на A2; потім король наш герой займає A3, залишаючи B4 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з D7 на D6. З A3 на A2 король наш герой поглинає пішak Паук.

З підземної хитрості Паук веде пішak на E6. Твердою рукою наш герой веде слон на D4, поки король Паук просувається з D6 на D5.

наш герой просуває слон з D4 на E3, і паук ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на A3.

З темряви Паук штовхає король на E7, і одразу після цього король наш герой займає A4, залишаючи A3 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з E7 на E8; потім наш герой ковзає король дошкою, з A4 на B5.

З підземної хитрості Паук веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде король на C6, і пішak Паук просувається з E6 на E5.

наш герой просуває король з C6 на C5, поки паук ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C4.

З темряви Паук штовхає король на F5; потім король наш герой займає D5, залишаючи C4 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з F5 на G4.

З D5 на E5 король наш герой поглинає пішak Паук.

З підземної хитрості Паук веде король на F3. Твердою рукою наш герой веде слон на C5, поки король Паук просувається з F3 на G3.

наш герой просуває король з E5 на F6, і паук ставить король на G4, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на G6.

З темряви Паук штовхає король на F4, і одразу після цього пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з F4 на F3; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6.

З підземної хитрості Паук веде король на G4. Твердою рукою наш герой веде пішak на H7, і король Паук просувається з G4 на H3.

Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Паук ставить король на G2, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на F6. З темряви Паук штовхає король на F1; потім пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з F1 на E2, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7. З підземної хитрості Паук веде король на D2.

Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Паук просувається з D2 на C1. З H1 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

Паук ставить король на B2, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на G3. З темряви Паук штовхає король на C2, і одразу після цього слон наш герой займає D4, залишаючи C5 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з C2 на D2. З F2 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

З підземної хитрості Паук веде король на D3. Твердою рукою наш герой веде слон на C5, і король Паук просувається з D3 на C3.

наш герой ставить шах ферзь на F3.

Паук ставить король на C2, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на E3. З темряви Паук штовхає король на B2; потім ферзь наш герой займає E1, залишаючи H1 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з B2 на C2, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з C5 на B4. З підземної хитрості Паук веде король на B2.

Твердою рукою наш герой веде ферзь на D3, поки король Паук просувається з B2 на A2. наш герой просуває ферзь з E1 на D1, і паук ставить король на B2, стежачи за кожною клітиною.

наш герой ставить шах ферзь на D2.

З темряви Паук штовхає король на A1. З A3 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

Паук відповідає, рухаючи король з A1 на B1; потім наш герой ковзає слон дошкою, з B4 на C3.

Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 39 s
Moves
131
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (131 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 3