Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

Крыса веде свою ладья з C4 на G4 і валить ферзь наш герой!

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З C1 на A3 слон наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на F7; потім пішak наш герой займає D3, залишаючи D2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з A3 на C1.

З підземної хитрості Крыса веде конь на E5. Твердою рукою наш герой веде пішak на D4, поки пішak Крыса просувається з C5 на C4.

З D4 на E5 пішak наш герой поглинає конь Крыса.

Крыса ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E6. З темряви Крыса штовхає пішak на C3, і одразу після цього слон наш герой займає H6, залишаючи C1 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з D5 на D4; потім наш герой ковзає слон дошкою, з H6 на F8. З підземної хитрості Крыса веде король на D5.

З F8 на E7 слон наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса веде король з D5 на E6 і валить пішak наш герой.

наш герой просуває слон з E7 на A3, поки крыса ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на C1.

З темряви Крыса штовхає пішak на A4; потім слон наш герой займає F4, залишаючи C1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F6 на F5.

З F4 на C7 слон наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на A3. Твердою рукою наш герой веде король на F1, поки пішak Крыса просувається з C3 на C2.

наш герой просуває слон з C7 на A5. Пішак Крыса коронується на C1, і народжується ворожа слон.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на C3. З темряви Крыса штовхає пішak на A2, і одразу після цього слон наш герой займає H8, залишаючи C3 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи слон з C1 на F4; потім наш герой ковзає слон дошкою, з H8 на B2. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5.

Твердою рукою наш герой веде пішak на F3, і король Крыса просувається з F5 на E6. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G4.

Крыса ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить слон на C3. З темряви Крыса штовхає слон на H6; потім слон наш герой займає A5, залишаючи C3 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з D5 на C4, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з A5 на B6. З підземної хитрості Крыса веде слон на G7.

Твердою рукою наш герой веде слон на C7. Пішак Крыса коронується на A1, і народжується ворожа ладья.

наш герой просуває король з F1 на F2. Крыса ставить шах слон на D4.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G3. З темряви Крыса штовхає слон на B2, і одразу після цього слон наш герой займає D6, залишаючи C7 позаду.

Шах від Крыса: ладья вкорінюється на A3.

наш герой ковзає король дошкою, з G3 на H4. Крыса ставить шах пішak на G5.

З H4 на G5 король наш герой поглинає пішak Крыса.

ладья Крыса просувається з A3 на H3. наш герой просуває слон з D6 на F4, поки крыса ставить слон на C3, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на E3. З темряви Крыса штовхає ладья на H8.

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C5.

слон Крыса досягає D2 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з G5 на G6. Шах від Крыса: ладья вкорінюється на H6.

Твердою рукою наш герой веде король на G7, поки король Крыса просувається з C4 на D5. наш герой просуває слон з C5 на F2, і крыса ставить ладья на C6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на G3. Шах від Крыса: ладья вкорінюється на C7.

король наш герой займає H8, залишаючи G7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D5 на E6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5.

З підземної хитрості Крыса веде ладья на C4. Твердою рукою наш герой веде пішak на G6, і король Крыса просувається з E6 на D5.

наш герой просуває пішak з G6 на G7, поки крыса ставить слон на C1, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на D4. наш герой ставить шах ферзь на G4.

Крыса відповідає, рухаючи король з D4 на D3, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з G3 на E1. Крыса ставить шах слон на B2.

Твердою рукою наш герой веде король на H7. Крыса просувається на G4 і забирає нашу ферзь.

наш герой просуває король з H7 на H6, і крыса ставить слон на H8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на F2.

З темряви Крыса штовхає ладья на E4, і одразу після цього слон наш герой займає C5, залишаючи F2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D3 на C3; потім наш герой ковзає слон дошкою, з C5 на A3.

Шах від Крыса: ладья вкорінюється на H4.

Твердою рукою наш герой веде король на G6, і ладья Крыса просувається з H4 на C4. наш герой просуває король з G6 на G5, поки крыса ставить ладья на C8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на H4. З темряви Крыса штовхає ладья на C7; потім слон наш герой займає F8, залишаючи A3 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи слон з H8 на D4, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з F8 на H6. слон Крыса досягає F6 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на G3. Шах від Крыса: слон вкорінюється на E5.

наш герой просуває король з G3 на H4, і крыса ставить ладья на H7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на H3.

З темряви Крыса штовхає ладья на A7, і одразу після цього слон наш герой займає F8, залишаючи H6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ладья з A7 на A4; потім наш герой ковзає король дошкою, з H3 на G2.

З підземної хитрості Крыса веде ладья на A7. Твердою рукою наш герой веде король на F2. ладья Крыса досягає F7 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з F2 на E2, поки крыса ставить ладья на A7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3.

З темряви Крыса штовхає ладья на A4; потім король наш герой займає F3, залишаючи E3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи слон з E5 на G7.

Забравши слон на G7, наш герой загоняє Крыса під шах.

З підземної хитрості Крыса веде король на C2. Твердою рукою наш герой веде слон на E5. Крыса ставить шах ладья на A3.

наш герой просуває король з F3 на F4. ладья Крыса досягає A4 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F5. З темряви Крыса штовхає король на B1, і одразу після цього король наш герой займає F6, залишаючи F5 позаду.

Крыса ставить шах ладья на A6.

наш герой ковзає король дошкою, з F6 на F7. ладья Крыса досягає A7 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на F8, і ладья Крыса просувається з A7 на C7. Чистий удар: слон наш герой валить ладья на C7.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
8 min 36 s
Moves
139
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 10
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (139 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 1