Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.

пішak наш герой приземляється на E4 і перемагає конь Паук!

Мат! наш герой повергає Паук і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З D2 на E3 пішak наш герой поглинає пішak Паук.

З темряви Паук штовхає пішak на C5; потім пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з E4 на G5, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E3 на E4.

З підземної хитрості Паук веде конь на F7. Твердою рукою наш герой веде слон на G5. Паук просувається на E4 і забирає нашу пішak.

З F3 на E4 пішak наш герой поглинає конь Паук.

Паук веде конь з F7 на G5 і валить слон наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на F3. З темряви Паук штовхає пішak на A5. З F3 на G5 конь наш герой поглинає конь Паук.

Паук відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на E6.

З підземної хитрості Паук веде пішak на G5. З E6 на C5 конь наш герой поглинає пішak Паук.

пішak Паук просувається з A4 на A3. наш герой просуває конь з C5 на B7, поки паук ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.

З B7 на A5 конь наш герой поглинає пішak Паук.

З темряви Паук штовхає король на G8; потім конь наш герой займає C6, залишаючи A5 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з G5 на G4.

З C6 на E5 конь наш герой поглинає пішak Паук.

З підземної хитрості Паук веде пішak на G3. Твердою рукою наш герой веде конь на D3, поки король Паук просувається з G8 на G7.

наш герой просуває пішak з E4 на E5, і паук ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4.

З темряви Паук штовхає король на G7, і одразу після цього пішak наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з G7 на F6; потім наш герой ковзає конь дошкою, з D3 на C5.

З підземної хитрості Паук веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде король на E2, і король Паук просувається з G7 на G8.

наш герой просуває король з E2 на D3, поки паук ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E7.

З темряви Паук штовхає король на H6. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Паук відповідає, рухаючи король з H6 на G5. наш герой ставить шах ферзь на G8.

З підземної хитрості Паук веде король на H6. Твердою рукою наш герой веде конь на E6, поки король Паук просувається з H6 на H5.

наш герой ставить вирішальний мат з G5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 3 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 959 finished games (413 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 3