Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Паук на поверсі 3.

ладья наш герой приземляється на C1 і перемагає ферзь Паук!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.

Паук відповідає, рухаючи пішak з C3 на C2, і наш герой ковзає ладья дошкою, з A4 на A1. З підземної хитрості Паук веде конь на F2.

Твердою рукою наш герой веде король на F1. На C1 Паук перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.

наш герой забирає ворожу ферзь: ладья стрибає з A1 на C1.

Паук ставить конь на D3, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. Зваливши ладья на C1, Паук загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E2 на E3.

Паук відповідає, рухаючи конь з C1 на D3. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на D3.

З підземної хитрості Паук веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4.

Шах від Паук: пішak вкорінюється на E4.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E4.

Паук ставить шах пішak на F5.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E4 на F5.

З темряви Паук штовхає пішak на A5, поки пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з D8 на E8, і наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6.

З підземної хитрості Паук веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде пішak на H7, і одразу після цього король Паук просувається з F7 на G7.

Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.

Жорстокий удар: король Паук забирає ферзь наш герой на H8.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4. З темряви Паук штовхає пішak на C6, і король наш герой займає D3, залишаючи E4 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з H8 на G8, поки наш герой ковзає король дошкою, з D3 на C4. З підземної хитрості Паук веде король на F7.

Твердою рукою наш герой веде король на C5; потім король Паук просувається з F7 на G7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C6.

Паук ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на B5. З темряви Паук штовхає король на H8.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.

Паук відповідає, рухаючи король з H8 на G8, і наш герой ковзає король дошкою, з A5 на B5. З підземної хитрості Паук веде король на H7.

Твердою рукою наш герой веде король на C6, і одразу після цього король Паук просувається з H7 на G6. наш герой просуває король з C6 на D7; потім паук ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E8. З темряви Паук штовхає пішak на E5, і король наш герой займає D7, залишаючи E8 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з F6 на F7, поки наш герой ковзає король дошкою, з D7 на D6. З підземної хитрості Паук веде пішak на E4.

Твердою рукою наш герой веде король на D5; потім король Паук просувається з F7 на G6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E4.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
57
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 14
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 3