Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ферзь суперника на C4.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Паук штовхає пішak на A3; потім король наш герой займає D1, залишаючи E1 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з E8 на D8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D1 на C1. З підземної хитрості Паук веде конь на D6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H5, поки король Паук просувається з D8 на E8. наш герой просуває пішak з G2 на G4, і паук ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H6. З темряви Паук штовхає конь на F5, і одразу після цього пішak наш герой займає H7, залишаючи H6 позаду.

Паук відповідає, рухаючи пішak з E3 на E2. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Паук веде конь на H6. З H8 на H6 ферзь наш герой поглинає конь Паук.

Пішак Паук коронується на E1, і народжується ворожа ферзь.

наш герой просуває король з C1 на C2. Шах від Паук: ферзь вкорінюється на E4.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1. Паук забирає пішak на G4 і ставить наш герой під шах.

король наш герой займає C2, залишаючи D1 позаду. ферзь Паук досягає E2 і загрожує королю наш герой.

З C2 на C3 король наш герой поглинає пішak Паук.

Шах від Паук: ферзь вкорінюється на C4.

Чистий удар: король наш герой валить ферзь на C4.

пішak Паук просувається з C7 на C6. наш герой просуває ферзь з H6 на C1, і паук ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A3.

З темряви Паук штовхає король на F7. З A3 на A6 ферзь наш герой поглинає пішak Паук.

Паук відповідає, рухаючи король з F7 на E6. Забравши пішak на C6, наш герой загоняє Паук під шах.

З підземної хитрості Паук веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на C8, і пішak Паук просувається з E7 на E6.

наш герой просуває ферзь з C8 на C5, поки паук ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на D6.

З темряви Паук штовхає король на H8. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на E6.

Паук відповідає, рухаючи король з H8 на H7. З E6 на F6 ферзь наш герой поглинає пішak Паук.

З підземної хитрості Паук веде пішak на E4. Твердою рукою наш герой веде ферзь на F4, поки король Паук просувається з H7 на G6.

Забравши пішak на E4, наш герой загоняє Паук під шах.

Паук ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною. З E5 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

З темряви Паук штовхає король на G6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G3.

Паук відповідає, рухаючи король з G6 на H7; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з G3 на G5. З підземної хитрості Паук веде король на H8.

З F6 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

король Паук просувається з H8 на H7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F5.

Паук ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на E5.

З темряви Паук штовхає король на H6; потім ферзь наш герой займає F5, залишаючи E5 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з H6 на G7, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з F5 на E6.

З підземної хитрості Паук веде король на H8. наш герой ставить шах ферзь на F6.

король Паук просувається з H8 на G8. наш герой просуває король з C4 на D5, і паук ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E6. З темряви Паук штовхає король на G8, і одразу після цього король наш герой займає E7, залишаючи E6 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з G8 на H7; потім наш герой ковзає король дошкою, з E7 на F8.

Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 11 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 1
First capture
move 8

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 3