Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.
конь наш герой приземляється на A2 і перемагає ферзь Паук!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на E2, і з підземної хитрості Паук веде пішak на A3. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на C3.
конь Паук просувається з E4 на F2. наш герой просуває конь з C3 на A4, і паук ставить конь на H1, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на C5. З темряви Паук штовхає пішak на C6. З C5 на A6 конь наш герой поглинає пішak Паук.
Паук відповідає, рухаючи пішak з A3 на A2; потім наш герой ковзає конь дошкою, з A6 на B4. Пішак Паук коронується на A1, і народжується ворожа ферзь.
Твердою рукою наш герой веде король на E2. ферзь Паук досягає B2 і загрожує королю наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E3.
Шах від Паук: ферзь вкорінюється на F2.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4. Паук ставить шах ферзь на E2.
король наш герой займає F5, залишаючи E4 позаду. Паук відповідає, рухаючи ферзь з E2 на A2. З B4 на A2 конь наш герой поглинає ферзь Паук.
З підземної хитрості Паук веде пішak на E4. Твердою рукою наш герой веде конь на C3, поки пішak Паук просувається з E4 на E3.
наш герой просуває конь з C3 на D1. конь Паук досягає G3 і загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G4. Шах від Паук: пішak вкорінюється на F5.
З G4 на G3 король наш герой поглинає конь Паук.
Паук відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на E3.
З підземної хитрості Паук веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде король на F4, і король Паук просувається з D8 на C7.
Чистий удар: конь наш герой валить пішak на F5.
Паук ставить король на B6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить конь на D6. З темряви Паук штовхає король на A6; потім король наш герой займає E5, залишаючи F4 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з A6 на A5. З E5 на E6 король наш герой поглинає пішak Паук.
З підземної хитрості Паук веде король на B4. Твердою рукою наш герой веде конь на E4, поки король Паук просувається з B4 на C4.
наш герой просуває король з E6 на D6, і паук ставить король на B4, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C6.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 46 s
- Moves
- 47
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.