Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Паук на поверсі 3.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з H2 на G3 і забирає ворожу конь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Паук тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.
Паук ставить конь на G3, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з H2 на G3.
З темряви Паук штовхає пішak на A3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.
Паук відповідає, рухаючи конь з F6 на G4, і наш герой ковзає ладья дошкою, з H1 на H4. Жорстокий удар: пішak Паук забирає пішak наш герой на B2.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B2.
пішak Паук просувається з C7 на C6. наш герой забирає ворожу конь: ладья стрибає з H4 на G4.
Паук ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G6.
З темряви Паук штовхає король на F8. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з G6 на A6.
Паук відповідає, рухаючи пішak з E5 на E4. наш герой ставить шах ладья на A8.
З підземної хитрості Паук веде король на F7. З D5 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
пішak Паук просувається з E7 на E6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D7.
Паук ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає пішak на E6 і залишає Паук під шахом.
З темряви Паук штовхає король на G7. З A7 ладья наш герой змушує Паук захищатися.
Паук відповідає, рухаючи король з G7 на F8. наш герой ставить вирішальний мат з C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 41 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 960 finished games (414 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.