Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Паук на поверсі 3.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з H2 на G3 і забирає ворожу конь.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Паук тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.

Паук ставить конь на G3, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з H2 на G3.

З темряви Паук штовхає пішak на A3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.

Паук відповідає, рухаючи конь з F6 на G4, і наш герой ковзає ладья дошкою, з H1 на H4. Жорстокий удар: пішak Паук забирає пішak наш герой на B2.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B2.

пішak Паук просувається з C7 на C6. наш герой забирає ворожу конь: ладья стрибає з H4 на G4.

Паук ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G6.

З темряви Паук штовхає король на F8. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з G6 на A6.

Паук відповідає, рухаючи пішak з E5 на E4. наш герой ставить шах ладья на A8.

З підземної хитрості Паук веде король на F7. З D5 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

пішak Паук просувається з E7 на E6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D7.

Паук ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає пішak на E6 і залишає Паук під шахом.

З темряви Паук штовхає король на G7. З A7 ладья наш герой змушує Паук захищатися.

Паук відповідає, рухаючи король з G7 на F8. наш герой ставить вирішальний мат з C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
41 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 960 finished games (414 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 3