Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з D2 на C3 і забирає ворожу конь.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.

З підземної хитрості Крыса веде конь на F6. Твердою рукою наш герой веде пішak на G3, і одразу після цього конь Крыса просувається з F6 на D7.

наш герой просуває пішak з A3 на A4; потім крыса ставить конь на B6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4.

З темряви Крыса штовхає король на D8, і пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду. Жорстокий удар: конь Крыса забирає пішak наш герой на A4.

наш герой ковзає пішak дошкою, з E5 на E6, і одразу після цього з підземної хитрості Крыса веде король на C8. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4; потім король Крыса просувається з C8 на D8.

наш герой просуває пішak з H4 на H5, і одразу після цього крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H5 на G6.

З темряви Крыса штовхає король на E8, поки пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з A4 на C3.

наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з D2 на C3.

З підземної хитрості Крыса веде король на D8. І це мат: наш герой завершує партію на G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
43 s
Moves
23
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (23 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

More from floor 1