Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.
Паук веде свою конь з A2 на C3 і валить ладья наш герой!
Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З A1 на A4 ладья наш герой поглинає пішak Паук.
конь Паук просувається з E4 на C5. наш герой просуває ладья з A4 на C4. конь Паук досягає D3 і загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. Шах від Паук: конь вкорінюється на C1.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E3.
Паук відповідає, рухаючи конь з C1 на A2. З C4 на C3 ладья наш герой поглинає пішak Паук.
Паук веде конь з A2 на C3 і валить ладья наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на D3, поки конь Паук просувається з C3 на D5. наш герой просуває король з D3 на E4, і паук ставить конь на B6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F5. З темряви Паук штовхає пішak на E4. З F5 на E4 король наш герой поглинає пішak Паук.
Паук відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6; потім наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на F3. З підземної хитрості Паук веде конь на A8.
Твердою рукою наш герой веде конь на D4, і пішak Паук просувається з C7 на C5. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на E6.
Паук ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. З E6 на C5 конь наш герой поглинає пішak Паук.
З темряви Паук штовхає пішak на A5; потім король наш герой займає F5, залишаючи E4 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з F7 на E8.
З F5 на F6 король наш герой поглинає пішak Паук.
З підземної хитрості Паук веде пішak на A4. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на A4.
король Паук просувається з E8 на D7. наш герой просуває король з F6 на F7, і паук ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E8. З темряви Паук штовхає король на C7, і одразу після цього конь наш герой займає C5, залишаючи A4 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з C7 на B8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на A6.
З підземної хитрості Паук веде король на A7. Твердою рукою наш герой веде конь на C7, і король Паук просувається з A7 на B8.
Чистий удар: конь наш герой валить конь на A8.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 43
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.