Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Слимак на поверсі 2.

пішak наш герой приземляється на G3 і перемагає конь Слимак!

Битва обривається: наш герой здається проти Слимак.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на G3.

Слимак ставить слон на C7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3. Жорстокий удар: пішak Слимак забирає пішak наш герой на F3.

король наш герой займає F2, залишаючи E1 позаду. Слимак ставить шах слон на B6.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з F2 на F3.

З підземної хитрості Слимак веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде король на E4. Шах від Слимак: пішak вкорінюється на D5.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E4 на E5.

Слимак ставить шах слон на C7.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E6.

З темряви Слимак штовхає пішak на H5. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E6 на D5.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з H5 на H4, поки наш герой ковзає король дошкою, з D5 на C6. слон Слимак падає на G3 і вирває пішak у наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на B7; потім пішak Слимак просувається з E7 на E5. наш герой просуває король з B7 на B8, і одразу після цього слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C7. Слимак ставить шах пішak на E4.

король наш герой займає C8, залишаючи C7 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з H7 на H6, і наш герой ковзає король дошкою, з C8 на B7.

З підземної хитрості Слимак веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде король на C6, і одразу після цього слон Слимак просувається з G3 на E1.

наш герой просуває король з C6 на C5; потім слимак ставить пішak на H3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C4.

З темряви Слимак штовхає пішak на H2, і король наш герой займає B3, залишаючи C4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з H6 на H5, поки наш герой ковзає король дошкою, з B3 на C4.

На H1 Слимак перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.

Твердою рукою наш герой веде король на D4; потім пішak Слимак просувається з H5 на H4. наш герой просуває король з D4 на E5, і одразу після цього слимак ставить ферзь на G2, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F4. ферзь Слимак досягає H2 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає G4, залишаючи F4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з D8 на C7, і наш герой ковзає король дошкою, з G4 на F5.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на H3. Твердою рукою наш герой веде король на G4. ферзь Слимак досягає G2 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з G4 на H5. Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на F3.

Битва обривається: наш герой здається проти Слимак.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
52
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (52 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 2