Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Слимак на поверсі 2.
пішak наш герой приземляється на G3 і перемагає конь Слимак!
Битва обривається: наш герой здається проти Слимак.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на G3.
Слимак ставить слон на C7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3. Жорстокий удар: пішak Слимак забирає пішak наш герой на F3.
король наш герой займає F2, залишаючи E1 позаду. Слимак ставить шах слон на B6.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з F2 на F3.
З підземної хитрості Слимак веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде король на E4. Шах від Слимак: пішak вкорінюється на D5.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E4 на E5.
Слимак ставить шах слон на C7.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E6.
З темряви Слимак штовхає пішak на H5. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E6 на D5.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з H5 на H4, поки наш герой ковзає король дошкою, з D5 на C6. слон Слимак падає на G3 і вирває пішak у наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на B7; потім пішak Слимак просувається з E7 на E5. наш герой просуває король з B7 на B8, і одразу після цього слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C7. Слимак ставить шах пішak на E4.
король наш герой займає C8, залишаючи C7 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з H7 на H6, і наш герой ковзає король дошкою, з C8 на B7.
З підземної хитрості Слимак веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде король на C6, і одразу після цього слон Слимак просувається з G3 на E1.
наш герой просуває король з C6 на C5; потім слимак ставить пішak на H3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C4.
З темряви Слимак штовхає пішak на H2, і король наш герой займає B3, залишаючи C4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з H6 на H5, поки наш герой ковзає король дошкою, з B3 на C4.
На H1 Слимак перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.
Твердою рукою наш герой веде король на D4; потім пішak Слимак просувається з H5 на H4. наш герой просуває король з D4 на E5, і одразу після цього слимак ставить ферзь на G2, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F4. ферзь Слимак досягає H2 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає G4, залишаючи F4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з D8 на C7, і наш герой ковзає король дошкою, з G4 на F5.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на H3. Твердою рукою наш герой веде король на G4. ферзь Слимак досягає G2 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з G4 на H5. Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на F3.
Битва обривається: наш герой здається проти Слимак.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 6 s
- Moves
- 52
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (52 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.