Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає ферзь суперника на E2.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G4, і з підземної хитрості Паук веде пішak на C2. Твердою рукою наш герой веде король на E2, поки король Паук просувається з E8 на F8.
наш герой просуває король з E2 на D3. Пішак Паук коронується на C1, і народжується ворожа ферзь.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. Шах від Паук: ферзь вкорінюється на D2.
король наш герой займає F3, залишаючи E2 позаду. Паук відповідає, рухаючи ферзь з D2 на C2.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E3.
ферзь Паук досягає E2 і загрожує королю наш герой.
З E3 на E2 король наш герой поглинає ферзь Паук.
пішak Паук просувається з E7 на E6. наш герой просуває король з E2 на E3. Паук забирає пішak на G4 і ставить наш герой під шах.
З E3 на E4 король наш герой поглинає конь Паук.
конь Паук досягає F6 і загрожує королю наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E5.
Паук відповідає, рухаючи пішak з C7 на C5. З E5 на F6 король наш герой поглинає конь Паук.
З підземної хитрості Паук веде пішak на A3. Чистий удар: король наш герой валить пішak на E6.
пішak Паук просувається з A3 на A2. наш герой просуває король з E6 на D5, і паук ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на C5.
Пішак Паук коронується на A1, і народжується ворожа ладья.
король наш герой займає B6, залишаючи C5 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з E7 на F6; потім наш герой ковзає король дошкою, з B6 на C5.
З підземної хитрості Паук веде король на G5. Твердою рукою наш герой веде король на D5. Паук ставить шах ладья на A5.
наш герой просуває король з D5 на C6, поки паук ставить ладья на A3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B6.
З темряви Паук штовхає король на H6; потім король наш герой займає C5, залишаючи B6 позаду. Паук відповідає, рухаючи ладья з A3 на G3, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C5 на D4.
З підземної хитрості Паук веде ладья на C3. Чистий удар: король наш герой валить ладья на C3.
пішak Паук просувається з A6 на A5. наш герой просуває король з C3 на B3, і паук ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на A4. З темряви Паук штовхає король на G4. З A4 на A5 король наш герой поглинає пішak Паук.
Паук відповідає, рухаючи король з G4 на H4; потім наш герой ковзає король дошкою, з A5 на B6. З підземної хитрості Паук веде пішak на G5.
Твердою рукою наш герой веде король на C5, і король Паук просувається з H4 на H5. наш герой просуває король з C5 на D4, поки паук ставить король на H4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. З темряви Паук штовхає король на G3; потім король наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду.
Паук відповідає, рухаючи пішak з G5 на G4, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E4 на E3. З підземної хитрості Паук веде король на H4.
Твердою рукою наш герой веде король на F2, поки король Паук просувається з H4 на H3. наш герой просуває король з F2 на G1, і паук ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F1. Шах від Паук: пішak вкорінюється на G2.
король наш герой займає G1, залишаючи F1 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з H3 на G3.
Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 70
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 1
- First capture
- move 5
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (70 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.