Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.
король наш герой приземляється на B4 і перемагає конь Паук!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3, і з підземної хитрості Паук веде пішak на E2. Чистий удар: король наш герой валить пішak на E2.
пішak Паук просувається з G6 на G5. наш герой просуває пішak з G3 на G4, і паук ставить конь на D5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3. З темряви Паук штовхає пішak на A3. З D3 на E4 король наш герой поглинає конь Паук.
Паук відповідає, рухаючи пішak з C7 на C6; потім наш герой ковзає король дошкою, з E4 на D3. З підземної хитрості Паук веде пішak на C2.
З D3 на C2 король наш герой поглинає пішak Паук.
конь Паук досягає B4 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з C2 на B3, поки паук ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. З B3 на B4 король наш герой поглинає конь Паук.
З темряви Паук штовхає пішak на A2; потім король наш герой займає B3, залишаючи B4 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з B3 на B2.
З підземної хитрості Паук веде король на E7. Чистий удар: король наш герой валить пішak на A2.
пішak Паук просувається з E5 на E4. наш герой просуває король з A2 на B2, і паук ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C2. З темряви Паук штовхає король на E8, і одразу після цього король наш герой займає D2, залишаючи C2 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з E8 на F7; потім наш герой ковзає король дошкою, з D2 на E3. З підземної хитрості Паук веде король на F6.
З E3 на E4 король наш герой поглинає пішak Паук.
король Паук просувається з F6 на G6. наш герой просуває король з E4 на E5, поки паук ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною.
З E5 на E6 король наш герой поглинає пішak Паук.
З темряви Паук штовхає пішak на C3; потім король наш герой займає E5, залишаючи E6 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з A6 на A5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E5 на D4.
З підземної хитрості Паук веде пішak на A4. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C3.
король Паук просувається з G6 на F6. наш герой просуває король з C3 на B4, і паук ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на A3.
З темряви Паук штовхає король на G6, і одразу після цього король наш герой займає B3, залишаючи A3 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з G6 на F6; потім наш герой ковзає король дошкою, з B3 на C3.
З підземної хитрості Паук веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде король на D4, і король Паук просувається з G7 на H6.
наш герой просуває король з D4 на E3, поки паук ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4.
З темряви Паук штовхає король на H8; потім король наш герой займає F5, залишаючи E4 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з H8 на H7.
З F5 на G5 король наш герой поглинає пішak Паук.
З підземної хитрості Паук веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде король на H5, поки король Паук просувається з G8 на H7.
наш герой просуває пішak з G4 на G5, і паук ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6.
З темряви Паук штовхає король на G8, і одразу після цього король наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з G8 на H8.
З G7 пішak наш герой змушує Паук захищатися.
З підземної хитрості Паук веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде король на G6.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 0 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.