Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.
Паук веде свою ферзь з D4 на H8 і валить ферзь наш герой!
Мат. Паук перемагає наш герой на цьому поверсі.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой просуває пішak з G2 на G4, поки паук ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5.
З темряви Паук штовхає конь на D5; потім пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з C3 на C2, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7.
Пішак Паук коронується на C1, і народжується ворожа ферзь.
Твердою рукою наш герой веде король на E2, поки конь Паук просувається з D5 на B6. наш герой просуває король з E2 на F3, і паук ставить ферзь на B2, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: король наш герой валить конь на E4.
Паук ставить шах ферзь на G2.
З E4 на E3 король наш герой поглинає пішak Паук.
конь Паук досягає D5 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з E3 на D3, поки з підземної хитрості Паук веде ферзь на B2. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Паук просувається з E8 на D7. Забравши конь на D5, наш герой загоняє Паук під шах.
Паук ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на E5, наш герой загоняє Паук під шах.
З темряви Паук штовхає король на D7; потім пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5.
пішak Паук досягає C4 і загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на E4. Шах від Паук: ферзь вкорінюється на B7.
наш герой просуває король з E4 на F5. Паук ставить шах ферзь на F3.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G5. ферзь Паук досягає F6 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає G4, залишаючи G5 позаду. Паук веде ферзь з F6 на E5 і валить ферзь наш герой.
наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6, поки з підземної хитрості Паук веде пішak на A2. Твердою рукою наш герой веде пішak на H7.
ферзь Паук досягає D4 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з G4 на G5. Шах від Паук: ферзь вкорінюється на G7.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F5. З темряви Паук штовхає ферзь на D4.
Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Паук просувається на H8 і забирає нашу ферзь.
наш герой ковзає король дошкою, з F5 на G6. Шах від Паук: ферзь вкорінюється на E8.
Твердою рукою наш герой веде король на H7. Паук ставить шах ферзь на H5.
наш герой просуває король з H7 на G7, і паук ставить ферзь на A5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G8.
Шах від Паук: ферзь вкорінюється на D5.
король наш герой займає F8, залишаючи G8 позаду. Паук ставить шах ферзь на F3.
наш герой ковзає король дошкою, з F8 на G8. ферзь Паук досягає D5 і загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на F8, і ферзь Паук просувається з D5 на D4. наш герой просуває король з F8 на G8, поки паук ставить ферзь на F4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G7. З темряви Паук штовхає пішak на E6; потім король наш герой займає G6, залишаючи G7 позаду.
Шах від Паук: ферзь вкорінюється на E4.
наш герой ковзає король дошкою, з G6 на G5. Паук ставить шах ферзь на D5.
Твердою рукою наш герой веде король на G4. ферзь Паук досягає D1 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з G4 на G3. Пішак Паук коронується на A1, і народжується ворожа ферзь.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G2. З темряви Паук штовхає ферзь на D4, і одразу після цього король наш герой займає H2, залишаючи G2 позаду.
ферзь Паук досягає G1 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з H2 на H3. Мат. Паук змикає петлю, і наш герой падає на H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 20 s
- Moves
- 78
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 18
- First capture
- move 6
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (78 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.