Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.
пішak наш герой приземляється на C3 і перемагає слон Слимак!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить слон на C3.
король Слимак просувається з E8 на D8. наш герой просуває слон з C1 на G5, і слимак ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.
Забравши конь на F6, наш герой загоняє Слимак під шах.
наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Слимак.
Слимак просувається на F6 і забирає нашу слон.
пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду. Слимак веде пішak з E4 на F3 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на F3.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на B2, і твердою рукою наш герой веде король на D2. король Слимак просувається з F6 на E5, поки наш герой просуває король з D2 на C2.
Слимак ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною. З C2 на B2 король наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак забирає пішak на C3 і ставить наш герой під шах.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на C3.
Слимак відповідає, рухаючи король з E5 на F4. З F3 на G4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак веде король з F4 на G4 і валить пішak наш герой.
наш герой ставить шах пішak на H3.
король Слимак просувається з G4 на H4, і наш герой просуває король з C3 на C4. Слимак ставить шах пішak на B5.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на B5.
З темряви Слимак штовхає король на H5. король наш герой займає C6, залишаючи B5 позаду; потім слимак відповідає, рухаючи король з H5 на G6.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на D6.
З підземної хитрості Слимак веде король на H6. З D6 на C5 король наш герой поглинає пішak Слимак.
король Слимак просувається з H6 на G5, поки наш герой просуває король з C5 на D4. Слимак ставить король на H4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. Слимак веде король з H4 на H3 і валить пішak наш герой.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 36 s
- Moves
- 36
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 7
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1566 finished games (624 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (36 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.