Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.
З точністю шукача пригод наш герой забирає слон суперника на A3.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на H6.
Слимак ставить конь на F5, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить слон на C1. З темряви Слимак штовхає пішak на G3; потім король наш герой займає F1, залишаючи E1 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з H7 на H6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F1 на G2. З підземної хитрості Слимак веде конь на D4.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на G3.
Слимак ставить шах пішak на E4.
наш герой просуває король з G3 на G4. пішak Слимак досягає H5 і загрожує королю наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на H5.
З темряви Слимак штовхає слон на C5, і одразу після цього король наш герой займає G5, залишаючи H5 позаду. Слимак ставить шах конь на F3.
наш герой ковзає король дошкою, з G5 на F4, поки з підземної хитрості Слимак веде конь на G5. З F4 на G5 король наш герой поглинає конь Слимак.
пішak Слимак просувається з E4 на E3. наш герой просуває король з G5 на F4, поки слимак ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F3. З темряви Слимак штовхає король на E8; потім король наш герой займає E2, залишаючи F3 позаду.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Слимак зникає без сліду.
Слимак відповідає, рухаючи слон з C5 на G1, і наш герой ковзає король дошкою, з E2 на D3. З підземної хитрості Слимак веде слон на H2.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на C3.
король Слимак просувається з E8 на F7, і наш герой просуває король з C3 на C4. Слимак ставить слон на D6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на B5, і одразу після цього з темряви Слимак штовхає король на F8. король наш герой займає B6, залишаючи B5 позаду; потім слимак відповідає, рухаючи король з F8 на F7.
наш герой ковзає король дошкою, з B6 на B7. З підземної хитрості Слимак веде слон на A3. З C1 на A3 слон наш герой поглинає слон Слимак.
король Слимак просувається з F7 на G8. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на E7.
Слимак ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C6; потім з темряви Слимак штовхає король на G7.
король наш герой займає D6, залишаючи C6 позаду, і одразу після цього слимак відповідає, рухаючи король з G7 на H7. З D6 на E6 король наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде король на H6, поки твердою рукою наш герой веде король на E5. король Слимак просувається з H6 на G6.
З E5 на D5 король наш герой поглинає пішak Слимак.
Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 40 s
- Moves
- 51
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1566 finished games (624 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.