Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.
король наш герой приземляється на E4 і перемагає ферзь Слимак!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4, поки з підземної хитрості Слимак веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде пішak на H5, і пішak Слимак просувається з B5 на B4.
наш герой просуває пішak з H5 на H6, поки слимак ставить слон на C2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F1.
З темряви Слимак штовхає король на C6; потім слон наш герой займає B2, залишаючи C1 позаду. Слимак просувається на B2 і забирає нашу слон.
наш герой ковзає пішak дошкою, з H6 на H7. Пішак Слимак коронується на B1, і народжується ворожа ферзь.
Твердою рукою наш герой веде король на F2, поки слон Слимак просувається з C2 на D1. наш герой просуває конь з G1 на F3, і слимак ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на D2. Слимак ставить шах пішak на E3.
З F2 на E3 король наш герой поглинає пішak Слимак.
ферзь Слимак досягає E4 і загрожує королю наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить ферзь на E4.
Шах від Слимак: пішak вкорінюється на F5.
З E4 на F5 король наш герой поглинає пішak Слимак.
пішak Слимак просувається з D6 на D5. наш герой просуває король з F5 на G6, поки слимак ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною.
Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Слимак штовхає слон на B3. З G7 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак відповідає, рухаючи король з C7 на C6, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з G7 на A1. З підземної хитрості Слимак веде король на D6.
Твердою рукою наш герой веде ферзь на A8. Шах від Слимак: слон вкорінюється на C2.
наш герой просуває король з G6 на H5, і слимак ставить слон на A4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на B1.
З темряви Слимак штовхає пішak на B3, і одразу після цього конь наш герой займає A3, залишаючи B1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з D6 на E5; потім наш герой ковзає конь дошкою, з A3 на B5.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на B2. Твердою рукою наш герой веде конь на D4. Пішак Слимак коронується на B1, і народжується ворожа ферзь.
наш герой просуває конь з D4 на B3, поки слимак ставить ферзь на D3, стежачи за кожною клітиною. З B3 на C5 конь наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає король на D4. Чистий удар: конь наш герой валить ферзь на D3.
Слимак відповідає, рухаючи слон з A4 на C6, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з D3 на B4. З підземної хитрості Слимак веде король на C3.
Чистий удар: конь наш герой валить слон на C6.
пішak Слимак просувається з D5 на D4. наш герой просуває пішak з E2 на E4. Слимак веде пішak з D4 на E3 і валить пішak наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4. З темряви Слимак штовхає пішak на E2, і одразу після цього пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду.
Пішак Слимак коронується на E1, і народжується ворожа ферзь.
наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6, поки з підземної хитрості Слимак веде король на D3. Твердою рукою наш герой веде пішak на G7, і король Слимак просувається з D3 на E2.
Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак ставить шах ферзь на H1.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G6. ферзь Слимак досягає E4 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду. Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на G6.
З G7 на G6 король наш герой поглинає ферзь Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде король на F2. Твердою рукою наш герой веде ферзь на A3, поки король Слимак просувається з F2 на F1.
наш герой ставить шах ферзь на A1.
Слимак ставить король на F2, стежачи за кожною клітиною. З F7 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
З темряви Слимак штовхає король на E3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E6.
Слимак відповідає, рухаючи король з E3 на F3. наш герой ставить шах ферзь на A3.
З підземної хитрості Слимак веде король на G2. З G4 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
король Слимак просувається з G2 на F1. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A1.
Слимак ставить король на F2, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на F4.
З темряви Слимак штовхає король на G2; потім ферзь наш герой займає H4, залишаючи F4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з B6 на B5.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G4.
З підземної хитрості Слимак веде король на F2. наш герой ставить шах ферзь на F4.
король Слимак просувається з F2 на G2. З G4 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак ставить король на F2, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить конь на D4. З темряви Слимак штовхає пішak на B4, і одразу після цього конь наш герой займає C2, залишаючи D4 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з B4 на B3; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з A1 на A2. З підземної хитрості Слимак веде пішak на B2.
З A2 на B2 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.
король Слимак просувається з F2 на F1. наш герой просуває конь з C2 на A1, поки слимак ставить король на E1, стежачи за кожною клітиною.
З C3 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
З темряви Слимак штовхає король на F2. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F4.
Слимак відповідає, рухаючи король з F2 на G1. наш герой ставить шах ферзь на G3.
З підземної хитрості Слимак веде король на H1. З H3 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
король Слимак просувається з H1 на G1. наш герой просуває ферзь з C3 на D2.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.