Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Слимак на поверсі 2.

Слимак просуває слон на A1 і забирає нашу ладья.

Гострота Слимак закриває партію: мат проти наш герой.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3; потім з підземної хитрості Слимак веде король на D7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.

слон Слимак падає на A1 і вирває ладья у наш герой.

наш герой просуває пішak з G4 на G5; потім слимак ставить конь на G4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6.

З темряви Слимак штовхає конь на E5. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з G6 на F7.

Жорстокий удар: конь Слимак забирає пішak наш герой на F7.

наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на A3, і одразу після цього з підземної хитрості Слимак веде конь на E5. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з A3 на C5.

конь Слимак просувається з E5 на G4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B6.

Слимак ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить слон на A7. З темряви Слимак штовхає слон на H8, поки слон наш герой займає B8, залишаючи A7 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з E4 на E3. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D2 на E3.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на B2. Твердою рукою наш герой веде слон на A7. слон Слимак досягає C3 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з E1 на F1. Мат. Слимак змикає петлю, і наш герой падає на B1.