Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на D5.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C4. З підземної хитрості Крыса веде король на E8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A4, і конь Крыса просувається з C6 на B4. наш герой просуває король з E1 на D1, поки крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C1. З темряви Крыса штовхає король на F7; потім король наш герой займає B2, залишаючи C1 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E4. З підземної хитрості Крыса веде король на E7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на D3, поки пішak Крыса просувається з D7 на D6. наш герой просуває пішak з F2 на F3, і крыса ставить пішak на C6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4. Крыса забирає пішak на D3 і ставить наш герой під шах.
король наш герой займає C3, залишаючи B2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з D3 на B4; потім наш герой ковзає король дошкою, з C3 на B3.
З підземної хитрості Крыса веде конь на D5. З C4 на D5 пішak наш герой поглинає конь Крыса.
Крыса веде пішak з C6 на D5 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D5.
Крыса ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною. З F3 на E4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає пішak на G5; потім король наш герой займає C4, залишаючи B3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на D7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C4 на B5.
З підземної хитрості Крыса веде король на C8. Чистий удар: король наш герой валить пішak на A5.
король Крыса просувається з C8 на C7. наш герой просуває король з A5 на B5, і крыса ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C4. З темряви Крыса штовхає король на B7, і одразу після цього король наш герой займає B5, залишаючи C4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на C7; потім наш герой ковзає король дошкою, з B5 на A6. З підземної хитрості Крыса веде король на D8.
Твердою рукою наш герой веде король на B7, і пішak Крыса просувається з C5 на C4. наш герой просуває пішak з A4 на A5, поки крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на B6. З темряви Крыса штовхає король на D7; потім король наш герой займає B5, залишаючи B6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на E8. З B5 на C4 король наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде пішak на A6, поки король Крыса просувається з D7 на C7.
наш герой просуває король з C4 на B5, і крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B6.
З темряви Крыса штовхає король на B8. наш герой ставить шах пішak на A7.
Крыса відповідає, рухаючи король з B8 на A8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A2 на A4.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 2 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.