Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на G3.
Паук падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на E3.
З темряви Паук штовхає конь на H5, і одразу після цього пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з H5 на G7.
Чистий удар: пішak наш герой валить конь на E4.
З підземної хитрості Паук веде конь на H5. З B2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Паук.
король Паук просувається з E8 на F7. наш герой просуває пішak з A2 на A3, поки паук ставить конь на G3, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. З темряви Паук штовхає пішak на E6.
Чистий удар: король наш герой валить конь на G3.
Паук відповідає, рухаючи пішak з A6 на A5, і одразу після цього наш герой ковзає ладья дошкою, з A1 на B1. З підземної хитрості Паук веде король на F6.
Твердою рукою наш герой веде ладья на B5, поки король Паук просувається з F6 на G7. З B5 на A5 ладья наш герой поглинає пішak Паук.
Паук ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A4.
З темряви Паук штовхає король на F6, і одразу після цього ладья наш герой займає A7, залишаючи A4 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з C7 на C5; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з A7 на A5.
З підземної хитрості Паук веде пішak на C4. Твердою рукою наш герой веде ладья на A4, і король Паук просувається з F6 на G6.
Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на C4.
Паук ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4. З темряви Паук штовхає король на G6; потім пішak наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з G6 на F7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з A5 на A6. З підземної хитрості Паук веде король на E8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A7, поки король Паук просувається з E8 на F8. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Паук ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ладья на C6. З темряви Паук штовхає король на F6, і одразу після цього ладья наш герой займає C5, залишаючи C6 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з F6 на E7. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на E5.
З підземної хитрості Паук веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде ладья на H5, і король Паук просувається з D7 на E7.
наш герой просуває ладья з H5 на H6, поки паук ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. З A7 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
З темряви Паук штовхає король на G8. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на E6.
Паук відповідає, рухаючи король з G8 на F8, і одразу після цього наш герой ковзає ладья дошкою, з E6 на B6. З підземної хитрості Паук веде король на G8.
Мат. ладья наш герой на B8 не залишає Паук шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 7 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.