Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.

наш герой відповідає люттю: слон стрибає з E5 на C7 і забирає ворожу конь.

Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

пішak наш герой займає H3, залишаючи H2 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з E8 на F7. З C1 на E3 слон наш герой поглинає пішak Паук.

З підземної хитрості Паук веде конь на D6. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, поки пішak Паук просувається з C3 на C2.

наш герой просуває король з E1 на D2, і паук ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C2.

З темряви Паук штовхає пішak на C5. З E3 на C5 слон наш герой поглинає пішak Паук.

Паук відповідає, рухаючи конь з F6 на D7. Чистий удар: слон наш герой валить конь на D6.

З підземної хитрості Паук веде пішak на G5. З D6 на E7 слон наш герой поглинає пішak Паук.

Паук веде пішak з G5 на H4 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на H4.

Паук ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить слон на F2. З темряви Паук штовхає король на D6; потім пішak наш герой займає B4, залишаючи B2 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з D6 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з A2 на A3. З підземної хитрості Паук веде король на D5.

Твердою рукою наш герой веде слон на A7, поки пішak Паук просувається з E5 на E4. наш герой просуває пішak з B4 на B5.

Паук веде пішak з A6 на B5 і валить пішak наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Паук штовхає король на C4, і одразу після цього слон наш герой займає F2, залишаючи A7 позаду.

Паук відповідає, рухаючи конь з D7 на B8; потім наш герой ковзає слон дошкою, з F2 на G3. З підземної хитрості Паук веде конь на A6.

Твердою рукою наш герой веде король на E3, і король Паук просувається з C4 на C3. Чистий удар: король наш герой валить пішak на E4.

Паук ставить король на C4, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на E5. З темряви Паук штовхає король на C5; потім король наш герой займає F6, залишаючи E5 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з C5 на D5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F6 на F7. З підземної хитрості Паук веде король на C4.

Твердою рукою наш герой веде слон на E5, поки конь Паук просувається з A6 на C7. З E5 на C7 слон наш герой поглинає конь Паук.

Паук ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B4.

З темряви Паук штовхає король на B5, і одразу після цього слон наш герой займає D6, залишаючи C7 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з B5 на A6; потім наш герой ковзає король дошкою, з F7 на E7.

З підземної хитрості Паук веде король на A7. Твердою рукою наш герой веде король на E6, і король Паук просувається з A7 на B7.

наш герой просуває король з E6 на D5, поки паук ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C4.

З темряви Паук штовхає пішak на A3; потім король наш герой займає B3, залишаючи C4 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з A6 на B6.

З B3 на A3 король наш герой поглинає пішak Паук.

З підземної хитрості Паук веде король на C6. наш герой ставить шах пішak на B5.

король Паук просувається з C6 на B7. наш герой просуває пішak з B5 на B6. Паук веде король з B7 на B6 і валить пішak наш герой.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
68
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (68 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 3