Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
король наш герой приземляється на B3 і перемагає конь Крыса!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H3. Крыса просувається на H3 і забирає нашу пішak.
З G2 на H3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на B6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E3. З підземної хитрості Крыса веде конь на A4.
Твердою рукою наш герой веде король на E2, і пішak Крыса просувається з G6 на G5. наш герой просуває пішak з D2 на D4.
Крыса ставить шах конь на C3.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3. Крыса веде конь з C3 на A2 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C5.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C4. Крыса ставить шах конь на C1.
Твердою рукою наш герой веде король на D2. конь Крыса досягає B3 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з D2 на C3, і крыса ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B4.
З темряви Крыса штовхає пішak на E5. З B4 на A4 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на E7. Чистий удар: король наш герой валить конь на B3.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на G4. З H3 на G4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
король Крыса просувається з E7 на D7. наш герой просуває пішak з F2 на F4, поки крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.
З F4 на E5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає король на D7; потім пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на E7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6.
З підземної хитрості Крыса веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде пішak на G7, поки король Крыса просувається з E8 на E7.
Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G7.
З темряви Крыса штовхає король на C8, і одразу після цього пішak наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C8 на B8.
З F8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на B7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на D8, і король Крыса просувається з B7 на A6.
Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C7.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 32 s
- Moves
- 51
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.