Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

король наш герой приземляється на B3 і перемагає конь Крыса!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H3. Крыса просувається на H3 і забирає нашу пішak.

З G2 на H3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на B6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E3. З підземної хитрості Крыса веде конь на A4.

Твердою рукою наш герой веде король на E2, і пішak Крыса просувається з G6 на G5. наш герой просуває пішak з D2 на D4.

Крыса ставить шах конь на C3.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3. Крыса веде конь з C3 на A2 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C5.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C4. Крыса ставить шах конь на C1.

Твердою рукою наш герой веде король на D2. конь Крыса досягає B3 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з D2 на C3, і крыса ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B4.

З темряви Крыса штовхає пішak на E5. З B4 на A4 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на E7. Чистий удар: король наш герой валить конь на B3.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на G4. З H3 на G4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

король Крыса просувається з E7 на D7. наш герой просуває пішak з F2 на F4, поки крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.

З F4 на E5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на D7; потім пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на E7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6.

З підземної хитрості Крыса веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде пішak на G7, поки король Крыса просувається з E8 на E7.

Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G7.

З темряви Крыса штовхає король на C8, і одразу після цього пішak наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C8 на B8.

З F8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на B7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на D8, і король Крыса просувається з B7 на A6.

Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C7.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 32 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1