Хроніка битви

У глибинах Каналізація Juan Agustín J. зустрічає Паук обличчям до обличчя.

Juan Agustín J. відповідає люттю: ферзь стрибає з F2 на E3 і забирає ворожу конь.

Наприкінці Juan Agustín J. ставить мат, і Паук тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на C3 пішak Juan Agustín J. поглинає пішak Паук.

Паук веде конь з E4 на D2 і валить пішak Juan Agustín J.

Чистий удар: слон Juan Agustín J. валить конь на D2.

Паук забирає слон на D2 і ставить Juan Agustín J. під шах.

З E1 на D2 король Juan Agustín J. поглинає пішak Паук.

пішak Паук просувається з E5 на E4. Juan Agustín J. просуває король з D2 на C2, поки паук ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху Juan Agustín J. ставить король на B2. З темряви Паук штовхає пішak на E3.

Чистий удар: пішak Juan Agustín J. валить пішak на E3.

Паук відповідає, рухаючи конь з F6 на H5, і одразу після цього juan Agustín J. ковзає король дошкою, з B2 на A3. З підземної хитрості Паук веде пішak на E6.

Чистий удар: король Juan Agustín J. валить пішak на A4.

пішak Паук просувається з E6 на E5. Juan Agustín J. просуває король з A4 на A5, і паук ставить конь на F4, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: пішak Juan Agustín J. валить конь на F4.

Паук просувається на F4 і забирає нашу пішak.

король Juan Agustín J. займає B4, залишаючи A5 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з E5 на E4; потім juan Agustín J. ковзає король дошкою, з B4 на C4.

З підземної хитрості Паук веде король на F7. Твердою рукою Juan Agustín J. веде король на D4, і король Паук просувається з F7 на E8.

Чистий удар: король Juan Agustín J. валить пішak на E4.

Паук ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. З E4 на F4 король Juan Agustín J. поглинає пішak Паук.

З темряви Паук штовхає король на D6; потім пішak Juan Agustín J. займає H4, залишаючи H2 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з D6 на E6, і одразу після цього juan Agustín J. ковзає пішak дошкою, з H4 на H5.

З підземної хитрості Паук веде пішak на A5. Твердою рукою Juan Agustín J. веде король на G5, поки пішak Паук просувається з A5 на A4.

Juan Agustín J. просуває пішak з H5 на H6, і паук ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Juan Agustín J. ставить пішak на H7.

З темряви Паук штовхає пішak на A2. Перетворення: на H8 Juan Agustín J. перетворює пішака на ферзь.

Пішак Паук коронується на A1, і народжується ворожа конь.

З E8 ферзь Juan Agustín J. змушує Паук захищатися.

З підземної хитрості Паук веде король на D5. Шах: Juan Agustín J. стягує петлю, виводячи ферзь на D7.

король Паук просувається з D5 на E4. Juan Agustín J. просуває пішak з G2 на G4, поки паук ставить пішak на C6, стежачи за кожною клітиною.

Забравши пішak на C6, Juan Agustín J. загоняє Паук під шах.

З темряви Паук штовхає король на E3. Шах: Juan Agustín J. стягує петлю, виводячи ферзь на C5.

Паук відповідає, рухаючи король з E3 на D3. Juan Agustín J. ставить шах ферзь на D4.

З підземної хитрості Паук веде король на E2. Твердою рукою Juan Agustín J. веде король на F4, поки король Паук просувається з E2 на E1.

Juan Agustín J. просуває король з F4 на F3, і паук ставить конь на C2, стежачи за кожною клітиною. Juan Agustín J. ставить шах ферзь на F2.

З темряви Паук штовхає король на D1, і одразу після цього пішak Juan Agustín J. займає G5, залишаючи G4 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з C2 на E3.

Чистий удар: ферзь Juan Agustín J. валить конь на E3.

З підземної хитрості Паук веде король на C2. Твердою рукою Juan Agustín J. веде пішak на G6, і король Паук просувається з C2 на D1.

Juan Agustín J. просуває пішak з G6 на G7, поки паук ставить король на C2, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на G8 Juan Agustín J. перетворює пішака на ферзь.

З темряви Паук штовхає король на B1. Juan Agustín J. ставить шах ферзь на B8.

Паук відповідає, рухаючи король з B1 на C2. З E2 ферзь Juan Agustín J. змушує Паук захищатися.

Паук веде король з C2 на C3 і валить пішak Juan Agustín J.

Шах: Juan Agustín J. стягує петлю, виводячи ферзь на C8.

король Паук просувається з C3 на B3. Juan Agustín J. ставить шах ферзь на B5.

Паук ставить король на A2, стежачи за кожною клітиною. Мат. ферзь Juan Agustín J. на A8 не залишає Паук шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
16 / 6
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 3