Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Паук на поверсі 3.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на G3.
Паук падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой просуває пішak з A2 на A4; потім паук ставить конь на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A5.
З темряви Паук штовхає конь на H5, і пішak наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з H5 на G3.
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на G3.
З підземної хитрості Паук веде конь на D6. Твердою рукою наш герой веде пішak на F3; потім конь Паук просувається з D6 на E4.
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на E4.
Паук ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. З темряви Паук штовхає король на E7, поки король наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з E7 на F8, і наш герой ковзає король дошкою, з F3 на G4. З підземної хитрості Паук веде пішak на D6.
Твердою рукою наш герой веде король на H5, і одразу після цього король Паук просувається з F8 на G8. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з H5 на H6.
Паук ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G5.
З темряви Паук штовхає пішak на D3. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з E2 на D3.
Паук відповідає, рухаючи пішak з E6 на E5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.
З підземної хитрості Паук веде пішak на D5. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C4 на D5.
король Паук просувається з F7 на F8. наш герой просуває пішak з D5 на D6, і одразу після цього паук ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F6. З темряви Паук штовхає пішak на C4, поки король наш герой займає E6, залишаючи F6 позаду.
Паук відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3. наш герой ставить шах пішak на D7.
З підземної хитрості Паук веде король на D8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.
король Паук просувається з D8 на C7. наш герой просуває слон з C1 на G5; потім паук ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною.
І це мат: наш герой завершує партію на D8.