Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

ферзь наш герой приземляється на G5 і перемагає ферзь Крыса!

Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Твердою рукою наш герой веде пішak на C4, поки король Крыса просувається з E8 на F8. наш герой просуває пішak з B2 на B3, і крыса ставить конь на B4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E3. З темряви Крыса штовхає пішak на A4. З B3 на A4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на F7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на D5.

Твердою рукою наш герой веде пішak на D3. Крыса веде конь з B4 на A2 і валить пішak наш герой.

наш герой просуває король з E1 на E2. конь Крыса досягає C1 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E1. З темряви Крыса штовхає пішak на E5; потім пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з A3 на A2, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F2. Крыса забирає пішak на D3 і ставить наш герой під шах.

Твердою рукою наш герой веде король на G2, поки король Крыса просувається з F7 на E7. наш герой просуває король з G2 на G3, і крыса ставить конь на B2, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4. Крыса просувається на C4 і забирає нашу пішak.

пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з C4 на D2.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E5.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на D4. З E3 на D4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса веде пішak з C5 на D4 і валить пішak наш герой.

наш герой просуває пішak з H4 на H5, поки крыса ставить пішak на D3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H6.

З темряви Крыса штовхає пішak на C5; потім пішak наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на F8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H6 на H7.

Шах від Крыса: конь вкорінюється на E4.

Твердою рукою наш герой веде король на H3, поки конь Крыса просувається з E4 на D6. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на H7.

З темряви Крыса штовхає король на F6. З H8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з F6 на E7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H4.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5. Забравши пішak на G5, наш герой загоняє Крыса під шах.

Крыса веде король з E7 на E6 і валить пішak наш герой.

З G6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G7.

З темряви Крыса штовхає король на C6; потім ферзь наш герой займає G6, залишаючи G7 позаду. Пішак Крыса коронується на A1, і народжується ворожа ферзь.

наш герой ковзає ферзь дошкою, з G6 на G5, і з підземної хитрості Крыса веде конь на B5. Твердою рукою наш герой веде ферзь на F5, поки ферзь Крыса просувається з A1 на C1.

наш герой ставить шах ферзь на E4.

Крыса ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на D3, наш герой загоняє Крыса під шах.

З темряви Крыса штовхає король на C7, і одразу після цього ферзь наш герой займає D5, залишаючи D3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ферзь з C1 на G5.

Чистий удар: ферзь наш герой валить ферзь на G5.

З підземної хитрості Крыса веде король на B8. З G8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з B8 на C7. наш герой просуває пішak з A4 на A5, поки крыса ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною.

наш герой ставить шах ферзь на B8.

З темряви Крыса штовхає король на D7; потім пішak наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на E7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з A6 на A7.

З підземної хитрості Крыса веде конь на D6. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Крыса просувається з E7 на D7. З B7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса веде конь з D6 на B7 і валить ферзь наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на A6. З темряви Крыса штовхає король на C7. наш герой ставить шах ферзь на A5.

Крыса відповідає, рухаючи король з C7 на C8. З A8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на C7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на A3, і король Крыса просувається з C7 на B8.

наш герой ставить шах ферзь на G3.

Крыса ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною. З A3 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на B8; потім ферзь наш герой займає A6, залишаючи A3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B8 на C8.

наш герой ставить шах ферзь на C6.

З підземної хитрості Крыса веде король на B8. З E8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

конь Крыса просувається з B7 на D8. Забравши конь на D8, наш герой загоняє Крыса під шах.

Крыса ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на D7.

З темряви Крыса штовхає король на B6, і одразу після цього ферзь наш герой займає D4, залишаючи D7 позаду. Крыса веде пішak з C5 на D4 і валить ферзь наш герой.

наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5, поки з підземної хитрості Крыса веде король на C6. Твердою рукою наш герой веде пішak на G6, і король Крыса просувається з C6 на D7.

наш герой просуває пішak з G6 на G7, поки крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на B7. наш герой ставить шах ферзь на G2.

Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на C8. З G4 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на B8. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на D4.

король Крыса просувається з B8 на B7. наш герой ставить шах ферзь на B4.

Крыса ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною. З A4 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на C5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A5.

Крыса відповідає, рухаючи король з C5 на D4. наш герой ставить шах ферзь на D2.

З підземної хитрості Крыса веде король на C4. З C2 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з C4 на D4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B2.

Крыса ставить король на C5, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на A3.

З темряви Крыса штовхає король на C4. З A4 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з C4 на C5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A5.

З підземної хитрості Крыса веде король на C4. наш герой ставить шах ферзь на A4.

король Крыса просувається з C4 на C3. З C6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на B2, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на C4. З темряви Крыса штовхає король на B1.

наш герой ставить шах ферзь на B4.

Крыса відповідає, рухаючи король з B1 на C2. З C4 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на B1. Твердою рукою наш герой веде ферзь на C3, і король Крыса просувається з B1 на A2.

наш герой ставить шах ферзь на C2.

Крыса ставить король на A1, стежачи за кожною клітиною. З C3 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на A2. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C4.

Крыса відповідає, рухаючи король з A2 на B2, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з H3 на G3. З підземної хитрості Крыса веде король на B1.

Твердою рукою наш герой веде король на G2, поки король Крыса просувається з B1 на A1. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A4.

Крыса ставить король на B2, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. З темряви Крыса штовхає король на C3.

З A3 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з C3 на D4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D6.

З підземної хитрості Крыса веде король на C3. наш герой ставить шах ферзь на C6.

король Крыса просувається з C3 на D2. наш герой просуває ферзь з C6 на B6, поки крыса ставить король на C2, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Крыса штовхає король на C1.

наш герой ставить шах ферзь на C6.

Крыса відповідає, рухаючи король з C1 на B1, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E2 на D2. З підземної хитрості Крыса веде король на A1.

Твердою рукою наш герой веде король на C2, поки король Крыса просувається з A1 на A2. І це мат: наш герой завершує партію на A6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
8 min 27 s
Moves
183
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 7
Material captured (hero / opponent)
18 / 23
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (183 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 1