Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на D8.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H3. З темряви Паук штовхає пішak на A3, і одразу після цього король наш герой займає D1, залишаючи E1 позаду.
Паук ставить шах пішak на C2.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на C2.
З підземної хитрості Паук веде пішak на A5. Твердою рукою наш герой веде король на B1, і пішak Паук просувається з E3 на E2.
Чистий удар: конь наш герой валить пішak на E2.
Паук ставить конь на H7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Паук штовхає конь на F8; потім пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду.
Шах від Паук: пішak вкорінюється на A2.
З B1 на A2 король наш герой поглинає пішak Паук.
З підземної хитрості Паук веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде пішak на H6, поки король Паук просувається з D7 на E6.
наш герой просуває конь з E2 на G3, і паук ставить конь на D6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H7.
З темряви Паук штовхає конь на C4. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Паук відповідає, рухаючи король з E6 на F7. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на E5.
З підземної хитрості Паук веде конь на E6. Твердою рукою наш герой веде ферзь на E2, і пішak Паук просувається з C7 на C5.
наш герой просуває ферзь з E2 на C2, поки паук ставить конь на E5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на A4.
З темряви Паук штовхає конь на D4. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A5.
Паук відповідає, рухаючи конь з D4 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з A5 на E1. З підземної хитрості Паук веде конь на G6.
Твердою рукою наш герой веде конь на F5, поки конь Паук просувається з E6 на F8. наш герой просуває конь з F5 на E3, і паук ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на G1. З темряви Паук штовхає король на F7, і одразу після цього ферзь наш герой займає H1, залишаючи G1 позаду.
Паук відповідає, рухаючи конь з F8 на E6; потім наш герой ковзає конь дошкою, з E3 на F1. З підземної хитрості Паук веде король на F8.
Твердою рукою наш герой веде ферзь на G1, і конь Паук просувається з G6 на F4. наш герой просуває ферзь з G1 на F2, поки паук ставить конь на D4, стежачи за кожною клітиною.
Забравши конь на F4, наш герой загоняє Паук під шах.
З темряви Паук штовхає король на E8; потім ферзь наш герой займає E5, залишаючи F4 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з D4 на C6.
З E5 на C5 ферзь наш герой поглинає пішak Паук.
З підземної хитрості Паук веде конь на D8. Твердою рукою наш герой веде ферзь на A7, поки пішak Паук просувається з E7 на E5.
наш герой просуває ферзь з A7 на A8, і паук ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ферзь наш герой валить конь на D8.
З темряви Паук штовхає король на E6, і одразу після цього ферзь наш герой займає D3, залишаючи D8 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з E6 на F6; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з D3 на E3.
З підземної хитрості Паук веде король на E6. Твердою рукою наш герой веде конь на G3, і пішak Паук просувається з E5 на E4.
Забравши пішak на E4, наш герой загоняє Паук під шах.
Паук ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D4.
З темряви Паук штовхає король на E6. наш герой ставить шах ферзь на E4.
Паук відповідає, рухаючи король з E6 на F6, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з G3 на F5. З підземної хитрості Паук веде король на G5.
Твердою рукою наш герой веде ферзь на F3, поки король Паук просувається з G5 на F6. наш герой просуває ферзь з F3 на E3, і паук ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.
З E6 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
З темряви Паук штовхає король на H5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H6.
Паук відповідає, рухаючи король з H5 на G4. наш герой ставить шах ферзь на G6.
З підземної хитрості Паук веде король на F3. Твердою рукою наш герой веде ферзь на G1, і король Паук просувається з F3 на E4.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E1.
Паук ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на D1.
З темряви Паук штовхає король на E5. З E1 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
Паук просувається на F5 і забирає нашу конь.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F1.
З підземної хитрості Паук веде король на G5. наш герой ставить шах ферзь на G1.
король Паук просувається з G5 на F5. З F1 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
Паук ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E1.
З темряви Паук штовхає король на F6. наш герой ставить шах ферзь на F1.
Паук відповідає, рухаючи король з F6 на G5. З G1 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
З підземної хитрості Паук веде король на H5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H1.
король Паук просувається з H5 на G6. наш герой ставить шах ферзь на G1.
Паук ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною. З F1 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 32 s
- Moves
- 111
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (111 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.