Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.
З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на D1.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A4.
Паук ставить пішak на C2, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A1. З темряви Паук штовхає пішak на C5; потім ладья наш герой займає A2, залишаючи A1 позаду.
Пішак Паук коронується на C1, і народжується ворожа слон.
наш герой ковзає ладья дошкою, з A2 на C2. Шах від Паук: слон вкорінюється на D2.
Твердою рукою наш герой веде король на D1, поки конь Паук просувається з E4 на G3. З C2 на D2 ладья наш герой поглинає слон Паук.
Паук веде пішak з E3 на D2 і валить ладья наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на D2.
Шах від Паук: конь вкорінюється на E4.
король наш герой займає D3, залишаючи D2 позаду. Паук ставить шах конь на F2.
наш герой ковзає король дошкою, з D3 на E2, поки з підземної хитрості Паук веде пішak на A5. З E2 на F2 король наш герой поглинає конь Паук.
король Паук просувається з E8 на D8. наш герой просуває король з F2 на E3, поки паук ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4. пішak Паук досягає F5 і загрожує королю наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на F5.
Паук відповідає, рухаючи король з D8 на C7. З F5 на E5 король наш герой поглинає пішak Паук.
З підземної хитрості Паук веде пішak на C3. Твердою рукою наш герой веде король на D4, поки пішak Паук просувається з C3 на C2.
наш герой просуває король з D4 на C3, і паук ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C2.
З темряви Паук штовхає король на C7, і одразу після цього король наш герой займає B3, залишаючи C2 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з C7 на B7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3.
З підземної хитрості Паук веде пішak на E6. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, і король Паук просувається з B7 на C7.
наш герой просуває пішak з H4 на H5, поки паук ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H6.
З темряви Паук штовхає пішak на E5; потім пішak наш герой займає H7, залишаючи H6 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з C8 на D7.
Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Паук веде пішak на E4. Твердою рукою наш герой веде ферзь на H4, поки пішak Паук просувається з E4 на E3.
наш герой просуває ферзь з H4 на H2, і паук ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на H3.
З темряви Паук штовхає пішak на E2, і одразу після цього ферзь наш герой займає H2, залишаючи H3 позаду. Пішак Паук коронується на E1, і народжується ворожа ладья.
наш герой ковзає ферзь дошкою, з H2 на G2. Паук ставить шах пішak на A4.
З B3 на A4 король наш герой поглинає пішak Паук.
ладья Паук досягає A1 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з A4 на B4. Шах від Паук: ладья вкорінюється на B1.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C4. З темряви Паук штовхає ладья на E1; потім ферзь наш герой займає F2, залишаючи G2 позаду.
ладья Паук досягає C1 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з C4 на D3, і з підземної хитрості Паук веде ладья на C8. З D4 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
король Паук просувається з D8 на C7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C4.
Паук ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на D4. З темряви Паук штовхає король на A8.
З A4 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
Паук відповідає, рухаючи король з A8 на B8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B4.
З підземної хитрості Паук веде король на A7. наш герой ставить шах ферзь на A4.
король Паук просувається з A7 на B7. наш герой просуває король з D3 на D4. Паук ставить шах ладья на D8.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C4. ладья Паук досягає C8 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає D5, залишаючи C4 позаду. Шах від Паук: ладья вкорінюється на D8.
наш герой ковзає король дошкою, з D5 на E5, і з підземної хитрості Паук веде ладья на D3. Твердою рукою наш герой веде ферзь на C4, поки ладья Паук просувається з D3 на D7.
наш герой просуває ферзь з C4 на E6, і паук ставить ладья на D4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на F5.
З темряви Паук штовхає ладья на D1, і одразу після цього ферзь наш герой займає F2, залишаючи F5 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з B7 на A6.
наш герой ставить шах ферзь на E2.
З підземної хитрості Паук веде король на A5. З E2 на D1 ферзь наш герой поглинає ладья Паук.
король Паук просувається з A5 на B4. наш герой просуває король з E5 на E4, поки паук ставить король на B5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4. З темряви Паук штовхає король на B6.
З B3 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
Паук відповідає, рухаючи король з B6 на A5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A3.
З підземної хитрості Паук веде король на B5. Твердою рукою наш герой веде король на C3, поки король Паук просувається з B5 на B6.
З B4 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
Паук ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на C4. З темряви Паук штовхає король на A8, і одразу після цього король наш герой займає C5, залишаючи C4 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з A8 на A7; потім наш герой ковзає король дошкою, з C5 на C6. З підземної хитрості Паук веде король на A6.
Твердою рукою наш герой веде король на C5, і король Паук просувається з A6 на A7. наш герой просуває король з C5 на D6, поки паук ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C6. З темряви Паук штовхає король на A7.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A4.
Паук відповідає, рухаючи король з A7 на B8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C6 на D7. З підземної хитрості Паук веде король на B7.
З B5 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
король Паук просувається з B7 на A8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A6.
Паук ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на D8.
Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 38 s
- Moves
- 133
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (133 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.