Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.
король наш герой приземляється на E2 і перемагає конь Паук!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Паук штовхає конь на F5.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.
Шах від Паук: конь вкорінюється на G3.
наш герой ковзає король дошкою, з E2 на D3, і з підземної хитрості Паук веде конь на D6. Твердою рукою наш герой веде пішak на C4.
пішak Паук досягає E4 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з D3 на D4. Шах від Паук: конь вкорінюється на B5.
Чистий удар: пішak наш герой валить конь на B5.
Паук ставить шах пішak на E5.
король наш герой займає C3, залишаючи D4 позаду. конь Паук досягає E2 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з C3 на D2. Паук просувається на B5 і забирає нашу пішak.
З D2 на E2 король наш герой поглинає конь Паук.
король Паук просувається з E8 на F7. наш герой просуває слон з C1 на D2, поки паук ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на B4. З темряви Паук штовхає король на E8; потім король наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з E8 на D7. З E3 на E4 король наш герой поглинає пішak Паук.
З підземної хитрості Паук веде король на C6. Твердою рукою наш герой веде король на F5, поки король Паук просувається з C6 на B6.
З F5 на F6 король наш герой поглинає пішak Паук.
Паук ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить слон на D2. З темряви Паук штовхає король на C7, і одразу після цього пішak наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з C7 на C6; потім наш герой ковзає король дошкою, з F6 на E5. З підземної хитрості Паук веде король на B7.
З E5 на E4 король наш герой поглинає пішak Паук.
король Паук просувається з B7 на C6. наш герой просуває король з E4 на D4, поки паук ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. Паук веде пішak з B5 на C4 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на C4.
Паук відповідає, рухаючи король з B7 на A8, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з D2 на C1. З підземної хитрості Паук веде король на A7.
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на A3.
король Паук просувається з A7 на B7. наш герой просуває слон з A3 на C5, і паук ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4. З темряви Паук штовхає король на C7, і одразу після цього пішak наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з C7 на C8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A5 на A6. З підземної хитрості Паук веде король на C7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A7, і король Паук просувається з C7 на B7. наш герой просуває слон з C5 на D4, поки паук ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на B5. З темряви Паук штовхає король на B7; потім слон наш герой займає B6, залишаючи D4 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з B7 на A8, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з B6 на C7. Паук веде король з A8 на A7 і валить пішak наш герой.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 9 s
- Moves
- 66
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (66 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.