Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.

Жорстокий удар: пішak Паук забирає ферзь наш герой на D6.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Забравши пішak на A4, наш герой загоняє Паук під шах.

З підземної хитрості Паук веде король на F8. З A4 на A6 ферзь наш герой поглинає пішak Паук.

король Паук просувається з F8 на F7. наш герой просуває ферзь з A6 на C6, поки паук ставить конь на G3, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на H2. З темряви Паук штовхає пішak на E4.

Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C7.

Паук відповідає, рухаючи конь з F6 на D5, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з C7 на D6. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Паук.

Паук веде пішak з E7 на D6 і валить ферзь наш герой.

Твердою рукою наш герой веде ладья на H3. пішak Паук просувається з C3 на C2. З H3 на G3 ладья наш герой поглинає конь Паук.

Пішак Паук коронується на C1, і народжується ворожа слон.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Паук.

З темряви Паук штовхає король на E7. З G3 на E3 ладья наш герой поглинає пішak Паук.

Паук відповідає, рухаючи король з E7 на E8. Забравши пішak на E4, наш герой загоняє Паук під шах.

З підземної хитрості Паук веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G3, поки король Паук просувається з D7 на C6.

наш герой просуває пішak з G3 на G4. Паук ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5.

З темряви Паук штовхає король на D8, і одразу після цього пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з D6 на D5.

наш герой ковзає ладья дошкою, з E4 на E5, поки з підземної хитрості Паук веде король на C8. Твердою рукою наш герой веде пішak на G7, і король Паук просувається з C8 на D7.

Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Паук ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на D5.

З темряви Паук штовхає король на B6. наш герой ставить шах ферзь на E6.

Паук відповідає, рухаючи король з B6 на B7. З B5 ладья наш герой змушує Паук захищатися.

З підземної хитрості Паук веде король на C7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на D5, поки король Паук просувається з C7 на C8.

наш герой просуває ладья з B5 на B7.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
45
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 9
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 3