Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.
Жорстокий удар: пішak Паук забирає ферзь наш герой на D6.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Забравши пішak на A4, наш герой загоняє Паук під шах.
З підземної хитрості Паук веде король на F8. З A4 на A6 ферзь наш герой поглинає пішak Паук.
король Паук просувається з F8 на F7. наш герой просуває ферзь з A6 на C6, поки паук ставить конь на G3, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на H2. З темряви Паук штовхає пішak на E4.
Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C7.
Паук відповідає, рухаючи конь з F6 на D5, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з C7 на D6. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Паук.
Паук веде пішak з E7 на D6 і валить ферзь наш герой.
Твердою рукою наш герой веде ладья на H3. пішak Паук просувається з C3 на C2. З H3 на G3 ладья наш герой поглинає конь Паук.
Пішак Паук коронується на C1, і народжується ворожа слон.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Паук.
З темряви Паук штовхає король на E7. З G3 на E3 ладья наш герой поглинає пішak Паук.
Паук відповідає, рухаючи король з E7 на E8. Забравши пішak на E4, наш герой загоняє Паук під шах.
З підземної хитрості Паук веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G3, поки король Паук просувається з D7 на C6.
наш герой просуває пішak з G3 на G4. Паук ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5.
З темряви Паук штовхає король на D8, і одразу після цього пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з D6 на D5.
наш герой ковзає ладья дошкою, з E4 на E5, поки з підземної хитрості Паук веде король на C8. Твердою рукою наш герой веде пішak на G7, і король Паук просувається з C8 на D7.
Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Паук ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на D5.
З темряви Паук штовхає король на B6. наш герой ставить шах ферзь на E6.
Паук відповідає, рухаючи король з B6 на B7. З B5 ладья наш герой змушує Паук захищатися.
З підземної хитрості Паук веде король на C7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на D5, поки король Паук просувається з C7 на C8.
наш герой просуває ладья з B5 на B7.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 6 s
- Moves
- 45
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.