Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
Крыса просуває пішak на B6 і забирає нашу ладья.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A3.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4. З A3 на A5 ладья наш герой поглинає пішak Крыса.
пішak Крыса просувається з G4 на G3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на A8.
Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A4. З темряви Крыса штовхає пішak на C3; потім ладья наш герой займає A2, залишаючи A4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5, і одразу після цього наш герой ковзає ладья дошкою, з A2 на A4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C2.
Твердою рукою наш герой веде ладья на C4, поки пішak Крыса просувається з G3 на G2. З C4 на C2 ладья наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на G2.
З темряви Крыса штовхає конь на B6, і одразу після цього ладья наш герой займає B2, залишаючи G2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на D6.
Чистий удар: ладья наш герой валить конь на B6.
Крыса просувається на B6 і забирає нашу ладья.
Твердою рукою наш герой веде король на E2, і король Крыса просувається з D6 на C7. наш герой просуває король з E2 на E3, поки крыса ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4. З темряви Крыса штовхає пішak на G4; потім король наш герой займає F4, залишаючи E4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6. З F4 на G4 король наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5. Твердою рукою наш герой веде король на G5, поки король Крыса просувається з B7 на B8.
наш герой просуває король з G5 на F6, і крыса ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на E6.
З темряви Крыса штовхає король на C7, і одразу після цього король наш герой займає D5, залишаючи E6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з B6 на B5.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на C5.
З підземної хитрості Крыса веде король на B8. З C5 на B5 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 48 s
- Moves
- 43
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.