Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

Крыса просуває пішak на B6 і забирає нашу ладья.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A3.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4. З A3 на A5 ладья наш герой поглинає пішak Крыса.

пішak Крыса просувається з G4 на G3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на A8.

Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A4. З темряви Крыса штовхає пішak на C3; потім ладья наш герой займає A2, залишаючи A4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5, і одразу після цього наш герой ковзає ладья дошкою, з A2 на A4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C2.

Твердою рукою наш герой веде ладья на C4, поки пішak Крыса просувається з G3 на G2. З C4 на C2 ладья наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на G2.

З темряви Крыса штовхає конь на B6, і одразу після цього ладья наш герой займає B2, залишаючи G2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на D6.

Чистий удар: ладья наш герой валить конь на B6.

Крыса просувається на B6 і забирає нашу ладья.

Твердою рукою наш герой веде король на E2, і король Крыса просувається з D6 на C7. наш герой просуває король з E2 на E3, поки крыса ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4. З темряви Крыса штовхає пішak на G4; потім король наш герой займає F4, залишаючи E4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6. З F4 на G4 король наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5. Твердою рукою наш герой веде король на G5, поки король Крыса просувається з B7 на B8.

наш герой просуває король з G5 на F6, і крыса ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на E6.

З темряви Крыса штовхає король на C7, і одразу після цього король наш герой займає D5, залишаючи E6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з B6 на B5.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на C5.

З підземної хитрості Крыса веде король на B8. З C5 на B5 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
48 s
Moves
43
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 1