Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Паук на поверсі 3.

Жорстокий удар: конь Паук забирає ладья наш герой на H1.

наш герой падає від мата Паук. Підземелля не пробачає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A1 на A4.

конь Паук просувається з E4 на C5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A6.

Шах від Паук: конь вкорінюється на D3.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1. З темряви Паук штовхає пішak на E6. наш герой забирає пішak на E6 і залишає Паук під шахом.

Паук відповідає, рухаючи король з E8 на D8. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з E6 на F6.

З підземної хитрості Паук веде пішak на C5. Твердою рукою наш герой веде ладья на F1. Паук ставить шах конь на F2.

наш герой просуває король з D1 на E1; потім паук ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на H1.

конь Паук падає на H1 і вирває ладья у наш герой.

пішak наш герой займає G3, залишаючи G2 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з C3 на C2, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G3 на G4.

З підземної хитрості Паук веде король на D6. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5.

На C1 Паук перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.

наш герой просуває король з E1 на E2. Паук ставить шах ферзь на D2.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F3. З темряви Паук штовхає король на E7, поки пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду.

Шах від Паук: ферзь вкорінюється на F2.

наш герой ковзає король дошкою, з F3 на G4. Паук ставить шах ферзь на F4.

Твердою рукою наш герой веде король на H5. Гострота Паук падає на G3 — мат проти наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
45 s
Moves
32
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 5
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (32 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 3