Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: ладья стрибає з A4 на E4 і забирає ворожу конь.
Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З A1 на A4 ладья наш герой поглинає пішak Паук.
З темряви Паук штовхає пішak на C5. Чистий удар: ладья наш герой валить конь на E4.
Паук відповідає, рухаючи пішak з E3 на E2. З E4 на E2 ладья наш герой поглинає пішak Паук.
З підземної хитрості Паук веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде ладья на C2, поки король Паук просувається з D8 на D7.
З C2 на C3 ладья наш герой поглинає пішak Паук.
Паук ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A3. З темряви Паук штовхає пішak на F5.
Забравши пішak на A6, наш герой загоняє Паук під шах.
Паук відповідає, рухаючи король з C6 на B7; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з A6 на E6. З підземної хитрості Паук веде король на B8.
З E6 на E5 ладья наш герой поглинає пішak Паук.
король Паук просувається з B8 на C7. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на F5.
Паук ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ладья на E5. З темряви Паук штовхає пішak на C4; потім ладья наш герой займає E2, залишаючи E5 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з D8 на C7. Забравши пішak на E7, наш герой загоняє Паук під шах.
З підземної хитрості Паук веде король на D6. Твердою рукою наш герой веде ладья на E2, поки король Паук просувається з D6 на C6.
наш герой просуває ладья з E2 на C2, і паук ставить король на B5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G3.
З темряви Паук штовхає король на B4. Забравши пішak на C4, наш герой загоняє Паук під шах.
Паук відповідає, рухаючи король з B4 на B5; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з C4 на C2. З підземної хитрості Паук веде король на A4.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G4, і король Паук просувається з A4 на B4. наш герой просуває пішak з G4 на G5, поки паук ставить король на B3, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на E2. З темряви Паук штовхає король на A3; потім пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з A3 на A4, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7. З підземної хитрості Паук веде король на B4.
Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Паук просувається з B4 на C5. З C8 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
Паук ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D8.
З темряви Паук штовхає король на C5, і одразу після цього ферзь наш герой займає B8, залишаючи D8 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з C5 на C4.
З C2 ладья наш герой змушує Паук захищатися.
З підземної хитрості Паук веде король на D4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D8.
король Паук просувається з D4 на E3. наш герой просуває ферзь з D8 на F8, поки паук ставить король на E4, стежачи за кожною клітиною.
З C4 ладья наш герой змушує Паук захищатися.
З темряви Паук штовхає король на E5; потім король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з E5 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E2 на E3.
З підземної хитрості Паук веде король на E5. З C5 ладья наш герой змушує Паук захищатися.
король Паук просувається з E5 на E6. наш герой просуває король з E3 на E4, і паук ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на B5. З темряви Паук штовхає король на C6, і одразу після цього ладья наш герой займає A5, залишаючи B5 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з C6 на B6; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з A5 на A3. З підземної хитрості Паук веде король на C7.
наш герой ставить шах ферзь на F7.
король Паук просувається з C7 на D8. З D3 ладья наш герой змушує Паук захищатися.
Паук ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на C3.
З темряви Паук штовхає король на D8. наш герой ставить шах ферзь на F8.
Паук відповідає, рухаючи король з D8 на D7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E4 на E5.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 54 s
- Moves
- 85
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.