Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає ферзь суперника на H1.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4. З темряви Крыса штовхає король на F7; потім пішak наш герой займає C4, залишаючи C2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D3. З підземної хитрості Крыса веде конь на E5.
Твердою рукою наш герой веде король на D2. Крыса просувається на G4 і забирає нашу пішak.
наш герой просуває пішak з D3 на D4, і крыса ставить конь на F6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3.
З темряви Крыса штовхає пішak на E5. З D4 на E5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса веде пішak з A3 на B2 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить конь на F6.
Пішак Крыса коронується на B1, і народжується ворожа ладья.
Твердою рукою наш герой веде король на E4, і пішak Крыса просувається з A4 на A3. наш герой просуває король з E4 на D5.
Шах від Крыса: пішak вкорінюється на C6.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E5. З темряви Крыса штовхає король на F8; потім пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи ладья з B1 на G1, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5. Шах від Крыса: пішak вкорінюється на D6.
Твердою рукою наш герой веде король на E6, поки ладья Крыса просувається з G1 на G2. наш герой просуває пішak з E2 на E4, і крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на D6.
З темряви Крыса штовхає король на F8. З D6 на C6 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса веде ладья з G2 на F2 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на C5.
З підземної хитрості Крыса веде ладья на B2. Твердою рукою наш герой веде король на D6. Шах від Крыса: ладья вкорінюється на D2.
наш герой просуває король з D6 на C7, поки крыса ставить ладья на B2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D8.
З темряви Крыса штовхає король на F7; потім король наш герой займає D7, залишаючи D8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ладья з B2 на B4, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5.
Крыса веде пішak з G6 на H5 і валить пішak наш герой.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на E6.
Крыса просувається на F6 і забирає нашу пішak.
наш герой просуває король з D7 на D6. Шах від Крыса: ладья вкорінюється на B6.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D5. З темряви Крыса штовхає ладья на B1, і одразу після цього пішak наш герой займає E7, залишаючи E6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи ладья з B1 на B3; потім наш герой ковзає король дошкою, з D5 на D6. З підземної хитрості Крыса веде ладья на E3.
Твердою рукою наш герой веде король на C6, і король Крыса просувається з F6 на F5. наш герой просуває король з C6 на D5, поки крыса ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D6. З темряви Крыса штовхає пішak на H4.
Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса просувається на E8 і забирає нашу ферзь.
наш герой ковзає король дошкою, з D6 на D7. ладья Крыса досягає D8 і загрожує королю наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить ладья на D8.
король Крыса просувається з F6 на F5. наш герой просуває король з D8 на D7, і крыса ставить пішak на H3, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C5. З темряви Крыса штовхає пішak на H2, і одразу після цього пішak наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F5 на F6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C6 на C7. З підземної хитрості Крыса веде король на G7.
Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Крыса просувається з G7 на G6. наш герой ставить шах ферзь на G8.
Крыса ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною. З H7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З темряви Крыса штовхає король на G5; потім король наш герой займає D6, залишаючи D7 позаду. Пішак Крыса коронується на H1, і народжується ворожа ферзь.
З H7 на H1 ферзь наш герой поглинає ферзь Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде король на F6. З F3 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
король Крыса просувається з F6 на G5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G3.
Крыса ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на H4.
З темряви Крыса штовхає король на F7, і одразу після цього король наш герой займає D7, залишаючи D6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G7.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G4.
З підземної хитрості Крыса веде король на H8. наш герой ставить шах ферзь на H4.
король Крыса просувається з H8 на G7. наш герой просуває король з D7 на E7, поки крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E4.
З темряви Крыса штовхає король на G7. наш герой ставить шах ферзь на E5.
Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на G8. З G5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на H7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H5.
король Крыса просувається з H7 на G8. наш герой ставить шах ферзь на G6.
Крыса ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною. З F6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З темряви Крыса штовхає король на G8, і одразу після цього король наш герой займає E8, залишаючи E7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на H7.
наш герой ставить шах ферзь на F7.
З підземної хитрості Крыса веде король на H8. З F8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
король Крыса просувається з H8 на H7. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A3.
Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на E7.
З темряви Крыса штовхає король на H8. З F8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на H7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F7.
З підземної хитрості Крыса веде король на H6. наш герой ставить шах ферзь на F6.
король Крыса просувається з H6 на H7. наш герой просуває ферзь з F6 на G5, і крыса ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H5.
З темряви Крыса штовхає король на G8, і одразу після цього король наш герой займає E7, залишаючи E8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на G7.
З G5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на H8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G7.
Крыса веде король з H8 на G7 і валить ферзь наш герой.
наш герой просуває король з E7 на E8, поки крыса ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4.
З темряви Крыса штовхає король на G6; потім пішak наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на F6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з A5 на A6.
З підземної хитрості Крыса веде король на E6. Твердою рукою наш герой веде пішak на A7, поки король Крыса просувається з E6 на E5.
Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на C6.
З темряви Крыса штовхає король на F5, і одразу після цього король наш герой займає E7, залишаючи E8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F5 на F4; потім наш герой ковзає король дошкою, з E7 на E6.
З підземної хитрості Крыса веде король на G4. Твердою рукою наш герой веде король на E5, і король Крыса просувається з G4 на G3.
З G6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса ставить король на F3, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на F5. З темряви Крыса штовхає король на E3; потім король наш герой займає E5, залишаючи F5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з E3 на F3. З H5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на F2. Твердою рукою наш герой веде король на E4, поки король Крыса просувається з F2 на G2.
наш герой просуває король з E4 на F4, і крыса ставить король на F2, стежачи за кожною клітиною. З H4 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З темряви Крыса штовхає король на E2. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H2.
Крыса відповідає, рухаючи король з E2 на D3. наш герой ставить шах ферзь на G3.
З підземної хитрості Крыса веде король на E2. З G2 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
король Крыса просувається з E2 на D3. наш герой просуває король з F4 на E5, поки крыса ставить король на C4, стежачи за кожною клітиною.
наш герой ставить шах ферзь на E4.
З темряви Крыса штовхає король на C3. З E3 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса відповідає, рухаючи король з C3 на C4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E4.
З підземної хитрості Крыса веде король на C5. наш герой ставить шах ферзь на E3.
король Крыса просувається з C5 на B4. З D2 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса ставить король на B5, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D3.
З темряви Крыса штовхає король на A4. наш герой ставить шах ферзь на D4.
Крыса відповідає, рухаючи король з A4 на A5. З D5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на A4. Твердою рукою наш герой веде ферзь на C5, і король Крыса просувається з A4 на B3.
наш герой ставить шах ферзь на B5.
Крыса ставить король на C2, стежачи за кожною клітиною.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 9 min 20 s
- Moves
- 229
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 23
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (229 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.