Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ферзь суперника на H1.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4. З темряви Крыса штовхає король на F7; потім пішak наш герой займає C4, залишаючи C2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D3. З підземної хитрості Крыса веде конь на E5.

Твердою рукою наш герой веде король на D2. Крыса просувається на G4 і забирає нашу пішak.

наш герой просуває пішak з D3 на D4, і крыса ставить конь на F6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3.

З темряви Крыса штовхає пішak на E5. З D4 на E5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса веде пішak з A3 на B2 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить конь на F6.

Пішак Крыса коронується на B1, і народжується ворожа ладья.

Твердою рукою наш герой веде король на E4, і пішak Крыса просувається з A4 на A3. наш герой просуває король з E4 на D5.

Шах від Крыса: пішak вкорінюється на C6.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E5. З темряви Крыса штовхає король на F8; потім пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи ладья з B1 на G1, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5. Шах від Крыса: пішak вкорінюється на D6.

Твердою рукою наш герой веде король на E6, поки ладья Крыса просувається з G1 на G2. наш герой просуває пішak з E2 на E4, і крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на D6.

З темряви Крыса штовхає король на F8. З D6 на C6 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса веде ладья з G2 на F2 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на C5.

З підземної хитрості Крыса веде ладья на B2. Твердою рукою наш герой веде король на D6. Шах від Крыса: ладья вкорінюється на D2.

наш герой просуває король з D6 на C7, поки крыса ставить ладья на B2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D8.

З темряви Крыса штовхає король на F7; потім король наш герой займає D7, залишаючи D8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ладья з B2 на B4, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5.

Крыса веде пішak з G6 на H5 і валить пішak наш герой.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на E6.

Крыса просувається на F6 і забирає нашу пішak.

наш герой просуває король з D7 на D6. Шах від Крыса: ладья вкорінюється на B6.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D5. З темряви Крыса штовхає ладья на B1, і одразу після цього пішak наш герой займає E7, залишаючи E6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи ладья з B1 на B3; потім наш герой ковзає король дошкою, з D5 на D6. З підземної хитрості Крыса веде ладья на E3.

Твердою рукою наш герой веде король на C6, і король Крыса просувається з F6 на F5. наш герой просуває король з C6 на D5, поки крыса ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D6. З темряви Крыса штовхає пішak на H4.

Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса просувається на E8 і забирає нашу ферзь.

наш герой ковзає король дошкою, з D6 на D7. ладья Крыса досягає D8 і загрожує королю наш герой.

Чистий удар: король наш герой валить ладья на D8.

король Крыса просувається з F6 на F5. наш герой просуває король з D8 на D7, і крыса ставить пішak на H3, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C5. З темряви Крыса штовхає пішak на H2, і одразу після цього пішak наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з F5 на F6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C6 на C7. З підземної хитрості Крыса веде король на G7.

Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Крыса просувається з G7 на G6. наш герой ставить шах ферзь на G8.

Крыса ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною. З H7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на G5; потім король наш герой займає D6, залишаючи D7 позаду. Пішак Крыса коронується на H1, і народжується ворожа ферзь.

З H7 на H1 ферзь наш герой поглинає ферзь Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде король на F6. З F3 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з F6 на G5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G3.

Крыса ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на H4.

З темряви Крыса штовхає король на F7, і одразу після цього король наш герой займає D7, залишаючи D6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G7.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G4.

З підземної хитрості Крыса веде король на H8. наш герой ставить шах ферзь на H4.

король Крыса просувається з H8 на G7. наш герой просуває король з D7 на E7, поки крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E4.

З темряви Крыса штовхає король на G7. наш герой ставить шах ферзь на E5.

Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на G8. З G5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на H7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H5.

король Крыса просувається з H7 на G8. наш герой ставить шах ферзь на G6.

Крыса ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною. З F6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на G8, і одразу після цього король наш герой займає E8, залишаючи E7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на H7.

наш герой ставить шах ферзь на F7.

З підземної хитрості Крыса веде король на H8. З F8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з H8 на H7. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A3.

Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на E7.

З темряви Крыса штовхає король на H8. З F8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на H7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F7.

З підземної хитрості Крыса веде король на H6. наш герой ставить шах ферзь на F6.

король Крыса просувається з H6 на H7. наш герой просуває ферзь з F6 на G5, і крыса ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H5.

З темряви Крыса штовхає король на G8, і одразу після цього король наш герой займає E7, залишаючи E8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на G7.

З G5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на H8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G7.

Крыса веде король з H8 на G7 і валить ферзь наш герой.

наш герой просуває король з E7 на E8, поки крыса ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4.

З темряви Крыса штовхає король на G6; потім пішak наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на F6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з A5 на A6.

З підземної хитрості Крыса веде король на E6. Твердою рукою наш герой веде пішak на A7, поки король Крыса просувається з E6 на E5.

Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на C6.

З темряви Крыса штовхає король на F5, і одразу після цього король наш герой займає E7, залишаючи E8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F5 на F4; потім наш герой ковзає король дошкою, з E7 на E6.

З підземної хитрості Крыса веде король на G4. Твердою рукою наш герой веде король на E5, і король Крыса просувається з G4 на G3.

З G6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на F3, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на F5. З темряви Крыса штовхає король на E3; потім король наш герой займає E5, залишаючи F5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з E3 на F3. З H5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на F2. Твердою рукою наш герой веде король на E4, поки король Крыса просувається з F2 на G2.

наш герой просуває король з E4 на F4, і крыса ставить король на F2, стежачи за кожною клітиною. З H4 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на E2. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H2.

Крыса відповідає, рухаючи король з E2 на D3. наш герой ставить шах ферзь на G3.

З підземної хитрості Крыса веде король на E2. З G2 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з E2 на D3. наш герой просуває король з F4 на E5, поки крыса ставить король на C4, стежачи за кожною клітиною.

наш герой ставить шах ферзь на E4.

З темряви Крыса штовхає король на C3. З E3 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з C3 на C4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E4.

З підземної хитрості Крыса веде король на C5. наш герой ставить шах ферзь на E3.

король Крыса просувається з C5 на B4. З D2 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на B5, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D3.

З темряви Крыса штовхає король на A4. наш герой ставить шах ферзь на D4.

Крыса відповідає, рухаючи король з A4 на A5. З D5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на A4. Твердою рукою наш герой веде ферзь на C5, і король Крыса просувається з A4 на B3.

наш герой ставить шах ферзь на B5.

Крыса ставить король на C2, стежачи за кожною клітиною.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
9 min 20 s
Moves
229
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 7
Material captured (hero / opponent)
22 / 23
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (229 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.

More from floor 1