Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Слимак на поверсі 2.

наш герой відповідає люттю: король стрибає з F3 на F4 і забирає ворожу пішak.

Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F3; потім з підземної хитрості Слимак веде король на D7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E4.

пішak Слимак просувається з C3 на C2. наш герой просуває пішak з E4 на E5; потім слимак ставить пішak на B2, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Слимак штовхає пішak на F5. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D2 на C2.

Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на D8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D6.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на B4. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з C2 на B2.

король Слимак просувається з D8 на D7. наш герой просуває король з B2 на B3, і одразу після цього слимак ставить пішak на F4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C2. З темряви Слимак штовхає король на D8, поки король наш герой займає D2, залишаючи C2 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з B4 на B3, і наш герой ковзає король дошкою, з D2 на E2. З підземної хитрості Слимак веде король на C8.

Твердою рукою наш герой веде король на F3, і одразу після цього король Слимак просувається з C8 на D7. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з F3 на F4.

Слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на D7.

король Слимак падає на D7 і вирває пішak у наш герой.

король наш герой займає E3, залишаючи F4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на C6, поки наш герой ковзає король дошкою, з E3 на D2.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на B2. Твердою рукою наш герой веде король на C2; потім король Слимак просувається з C6 на D5.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B2.

Слимак ставить король на D4, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на B3. З темряви Слимак штовхає король на D3, поки король наш герой займає A4, залишаючи B3 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з D3 на E2, і наш герой ковзає король дошкою, з A4 на B5. З підземної хитрості Слимак веде король на E3.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
44 s
Moves
43
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 2