Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.

наш герой відповідає люттю: король стрибає з G5 на H6 і забирає ворожу ферзь.

Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.

Паук забирає пішak на D2 і ставить наш герой під шах.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. Пішак Паук коронується на D1, і народжується ворожа ферзь.

Чистий удар: король наш герой валить ферзь на D1.

Паук забирає пішak на C3 і ставить наш герой під шах.

наш герой ковзає король дошкою, з D1 на C2, і з підземної хитрості Паук веде пішak на A3. Чистий удар: король наш герой валить конь на C3.

конь Паук досягає E4 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з C3 на C4. Шах від Паук: конь вкорінюється на D2.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C5. Паук ставить шах конь на E4.

король наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з E4 на C5.

Чистий удар: король наш герой валить конь на C5.

З підземної хитрості Паук веде пішak на E6. Твердою рукою наш герой веде король на C6, і король Паук просувається з E8 на F7.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на C7.

Паук ставить пішak на A5, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на D7. З темряви Паук штовхає пішak на E4; потім король наш герой займає D6, залишаючи D7 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з F7 на F6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D6 на D7. З підземної хитрості Паук веде король на E5.

Твердою рукою наш герой веде король на E7, поки король Паук просувається з E5 на D5. наш герой просуває король з E7 на F6, і паук ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F7. З темряви Паук штовхає пішak на A2, і одразу після цього король наш герой займає F6, залишаючи F7 позаду.

Пішак Паук коронується на A1, і народжується ворожа ферзь.

наш герой ковзає король дошкою, з F6 на E7, поки з підземної хитрості Паук веде ферзь на B2. Твердою рукою наш герой веде король на F7, і ферзь Паук просувається з B2 на B6.

наш герой просуває король з F7 на F6, поки паук ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G5.

Паук ставить шах ферзь на D8.

король наш герой займає F4, залишаючи G5 позаду. Паук відповідає, рухаючи ферзь з D8 на B6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F4 на G5.

З підземної хитрості Паук веде ферзь на B8. Твердою рукою наш герой веде король на F6. Паук ставить шах ферзь на H8.

наш герой просуває король з F6 на F7. ферзь Паук досягає H7 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F6. З темряви Паук штовхає пішak на A2, і одразу після цього король наш герой займає G5, залишаючи F6 позаду.

Паук ставить шах ферзь на H6.

Чистий удар: король наш герой валить ферзь на H6.

Пішак Паук коронується на A1, і народжується ворожа ферзь.

Твердою рукою наш герой веде король на G6, і король Паук просувається з D5 на C5. наш герой просуває король з G6 на F7.

Паук ставить шах ферзь на A7.

З F7 на E6 король наш герой поглинає пішak Паук.

З темряви Паук штовхає король на C6; потім король наш герой займає E5, залишаючи E6 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з E4 на E3, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E5 на E4.

З підземної хитрості Паук веде ферзь на D7. Чистий удар: король наш герой валить пішak на E3.

ферзь Паук просувається з D7 на D5. наш герой просуває король з E3 на F4, і паук ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G4. З темряви Паук штовхає ферзь на D3, і одразу після цього король наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду.

ферзь Паук досягає B5 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з G5 на F6, поки з підземної хитрості Паук веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде король на G7, і король Паук просувається з E8 на E7.

наш герой просуває король з G7 на G8, поки паук ставить ферзь на F1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G7.

З темряви Паук штовхає ферзь на F5; потім король наш герой займає G8, залишаючи G7 позаду. Паук відповідає, рухаючи ферзь з F5 на E5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з G8 на H7.

ферзь Паук досягає H5 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на G7, поки ферзь Паук просувається з H5 на D5. наш герой просуває король з G7 на G6, і паук ставить ферзь на D1, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G7. ферзь Паук досягає G1 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає H7, залишаючи G7 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з E7 на D8; потім наш герой ковзає король дошкою, з H7 на H8.

З підземної хитрості Паук веде ферзь на C1. Твердою рукою наш герой веде король на G8. ферзь Паук досягає G5 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з G8 на F8, поки паук ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F7.

Паук ставить шах ферзь на F6.

король наш герой займає G8, залишаючи F7 позаду. Паук відповідає, рухаючи ферзь з F6 на H6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з G8 на F7.

З підземної хитрості Паук веде ферзь на H2. Твердою рукою наш герой веде король на F8, поки ферзь Паук просувається з H2 на H7.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
110
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
28 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (110 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 3