Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з D2 на C3 і забирає ворожу пішak.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4. З темряви Крыса штовхає король на D8, і одразу після цього пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на E8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4. З підземної хитрості Крыса веде король на F8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H5, і король Крыса просувається з F8 на G8. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G6.

Крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною. З F4 на E5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на H8; потім пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на G7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C4.

З підземної хитрості Крыса веде король на H8. Твердою рукою наш герой веде пішak на E4, поки пішak Крыса просувається з D7 на D6.

наш герой просуває пішak з E5 на E6, і крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E7.

З темряви Крыса штовхає пішak на D5. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса веде пішak з D5 на C4 і валить пішak наш герой.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E7.

Крыса просувається на G6 і забирає нашу пішak.

Твердою рукою наш герой веде ферзь на E5, і пішak Крыса просувається з C4 на C3. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.

Крыса ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на G6.

З темряви Крыса штовхає король на G4; потім пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G4 на F3.

Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Крыса веде король на E3. наш герой ставить вирішальний мат з G3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
4 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1