Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.

Паук веде свою король з D7 на C8 і валить ферзь наш герой!

Наприкінці наш герой ставить мат, і Паук тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З F2 на E3 пішak наш герой поглинає пішak Паук.

З темряви Паук штовхає пішak на C6; потім конь наш герой займає F3, залишаючи G1 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з A6 на A5.

З F3 на E5 конь наш герой поглинає пішak Паук.

З підземної хитрості Паук веде конь на D5. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на C6.

пішak Паук просувається з E7 на E6. З C6 на A5 конь наш герой поглинає пішak Паук.

Паук ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить конь на C6. З темряви Паук штовхає конь на E7.

З C6 на E5 конь наш герой поглинає пішak Паук.

Паук відповідає, рухаючи конь з E4 на D6; потім наш герой ковзає конь дошкою, з E5 на F3. З підземної хитрості Паук веде конь на E4.

Твердою рукою наш герой веде конь на E5, і пішak Паук просувається з G6 на G5. наш герой просуває король з E1 на F1, поки паук ставить конь на F5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E1. З темряви Паук штовхає конь на H6; потім король наш герой займає D1, залишаючи E1 позаду.

Паук відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D1 на C1. З підземної хитрості Паук веде конь на F7.

Твердою рукою наш герой веде король на B1. пішak Паук досягає A2 і загрожує королю наш герой.

З B1 на A2 король наш герой поглинає пішak Паук.

Паук ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на B3. З темряви Паук штовхає король на E8, і одразу після цього король наш герой займає C4, залишаючи B3 позаду.

Паук відповідає, рухаючи конь з E4 на F6. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C3.

Шах від Паук: конь вкорінюється на D5.

Твердою рукою наш герой веде король на D2, і конь Паук просувається з F7 на D6. наш герой просуває пішak з C2 на C4, поки паук ставить конь на F6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C5. Шах від Паук: конь вкорінюється на E4.

король наш герой займає D1, залишаючи D2 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з F6 на H7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C5 на C6.

З підземної хитрості Паук веде конь на F8. Твердою рукою наш герой веде пішak на C7, поки конь Паук просувається з E4 на D6.

наш герой просуває король з D1 на E1, і паук ставить конь на E6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1.

З темряви Паук штовхає конь на C8, і одразу після цього пішak наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з C8 на D6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E3.

З підземної хитрості Паук веде король на E7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на G6.

король Паук просувається з E7 на D7. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Паук просувається на C8 і забирає нашу ферзь.

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на H8. З темряви Паук штовхає король на D7; потім пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду.

Паук відповідає, рухаючи конь з D6 на E8, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з H8 на F7. З підземної хитрості Паук веде конь на D8.

Чистий удар: конь наш герой валить пішak на G5.

конь Паук просувається з D8 на F7. З G5 на F7 конь наш герой поглинає конь Паук.

Паук ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить конь на G5. З темряви Паук штовхає король на D8, і одразу після цього конь наш герой займає H7, залишаючи G5 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з D8 на E7; потім наш герой ковзає конь дошкою, з H7 на G5. З підземної хитрості Паук веде конь на C7.

Твердою рукою наш герой веде конь на H7, і король Паук просувається з E7 на F7. З G5 конь наш герой змушує Паук захищатися.

Паук ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Паук штовхає конь на E8; потім конь наш герой займає H7, залишаючи G5 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з E7 на E6. З G5 конь наш герой змушує Паук захищатися.

Паук веде король з E6 на E5 і валить пішak наш герой.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E4, поки король Паук просувається з E5 на F6. наш герой просуває конь з G5 на F3, і паук ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною.

З G5 конь наш герой змушує Паук захищатися.

З темряви Паук штовхає король на F6, і одразу після цього конь наш герой займає F3, залишаючи G5 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з F6 на G6.

наш герой ставить шах конь на H4.

З підземної хитрості Паук веде король на H5. Твердою рукою наш герой веде конь на F5, і конь Паук просувається з E8 на D6.

Чистий удар: конь наш герой валить конь на D6.

Паук ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить конь на C4. З темряви Паук штовхає король на G7; потім пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з G7 на H7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E5 на E6. З підземної хитрості Паук веде король на H8.

Твердою рукою наш герой веде конь на B6, поки король Паук просувається з H8 на G7. наш герой просуває конь з B6 на C8, і паук ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на D6. З темряви Паук штовхає король на G6, і одразу після цього пішak наш герой займає E7, залишаючи E6 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з G6 на G5. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Паук веде король на H4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H8.

король Паук просувається з H4 на G3. наш герой ставить шах конь на E4.

Паук ставить король на G4, стежачи за кожною клітиною. З G8 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

З темряви Паук штовхає король на H3; потім ферзь наш герой займає G7, залишаючи G8 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з H3 на H4.

наш герой ставить шах ферзь на F6.

З підземної хитрості Паук веде король на H5. З G3 конь наш герой змушує Паук захищатися.

король Паук просувається з H5 на G4. наш герой просуває конь з G3 на E4, і паук ставить король на H3, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на F4. З темряви Паук штовхає король на G2, і одразу після цього конь наш герой займає D2, залишаючи E4 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з G2 на H1. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F3.

З підземної хитрості Паук веде король на G1. Твердою рукою наш герой веде конь на E4, і король Паук просувається з G1 на H2.

З F2 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

Паук ставить король на H1, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить вирішальний мат з G3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 40 s
Moves
141
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 10
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (141 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 3