Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.
пішak наш герой приземляється на F8 і перемагає конь Крыса!
Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H3 на G4.
пішak Крыса просувається з E7 на E5. наш герой просуває пішak з D2 на D3. пішak Крыса падає на D3 і вирває пішak у наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з E2 на D3.
З темряви Крыса штовхає конь на F8, поки пішak наш герой займає D4, залишаючи D3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з F8 на E6.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D4 на E5.
З підземної хитрості Крыса веде конь на F8. Твердою рукою наш герой веде пішak на F4, і одразу після цього конь Крыса просувається з F8 на E6.
наш герой просуває пішak з F4 на F5. Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на F5.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F5.
З темряви Крыса штовхає конь на F8, і пішak наш герой займає F6, залишаючи F5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з F8 на H7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G4.
З підземної хитрості Крыса веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде пішak на F7; потім пішak Крыса просувається з C6 на C5.
наш герой просуває пішak з E5 на E6, і одразу після цього крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E7.
З темряви Крыса штовхає конь на F8. Пішак наш герой коронується на F8 і стає ферзь.
Крыса відповідає, рухаючи король з C8 на D7. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з F8 на C5.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C6. Пішак наш герой коронується на F8 і стає ферзь.
король Крыса просувається з D7 на C7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D6.
Крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. І це мат: наш герой завершує партію на C6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2668 finished games (1135 wins, 431 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.