Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з F6 на E7 і забирає ворожу конь.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
конь Крыса просувається з C6 на E5. наш герой просуває пішak з H2 на H3, поки крыса ставить конь на F7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4. З темряви Крыса штовхає конь на G5; потім пішak наш герой займає H4, залишаючи H3 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи конь з G5 на F7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C3. З підземної хитрості Крыса веде конь на D6.
Твердою рукою наш герой веде пішak на D3, поки король Крыса просувається з E8 на F8. наш герой просуває пішak з D3 на D4.
Крыса веде пішak з C5 на D4 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D4.
З темряви Крыса штовхає конь на F7, і одразу після цього пішak наш герой займає D5, залишаючи D4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з D7 на D6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G4.
З підземної хитрості Крыса веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, і король Крыса просувається з E8 на D8.
наш герой просуває пішak з F2 на F4, поки крыса ставить конь на H6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4.
З темряви Крыса штовхає пішak на C5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C6.
Крыса відповідає, рухаючи конь з H6 на G8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5. З підземної хитрості Крыса веде пішak на D5.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E6, поки пішak Крыса просувається з D5 на D4. наш герой просуває пішak з H4 на H5, і крыса ставить пішak на D3, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G6.
Шах від Крыса: пішak вкорінюється на D2.
З E1 на D2 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на C8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7. З підземної хитрості Крыса веде король на C7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на F5, і король Крыса просувається з C7 на D8. наш герой просуває пішak з F5 на F6.
Крыса просувається на F6 і забирає нашу пішak.
З G5 на F6 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає конь на E7. Забравши конь на E7, наш герой загоняє Крыса під шах.
Крыса просувається на E7 і забирає нашу пішak.
Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде король на D6. Твердою рукою наш герой веде ферзь на F7. Крыса просувається на C6 і забирає нашу пішak.
наш герой просуває пішak з E6 на E7, і крыса ставить король на C5, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Крыса штовхає король на B6, і одразу після цього ферзь наш герой займає E4, залишаючи E8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B6 на A6; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з F7 на F5.
З підземної хитрості Крыса веде король на B6. Твердою рукою наш герой веде ферзь на E5, і король Крыса просувається з B6 на A7.
Забравши пішak на A5, наш герой загоняє Крыса під шах.
Крыса ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на C5. З темряви Крыса штовхає король на A8; потім пішak наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з A8 на B8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з A5 на A6. З підземної хитрості Крыса веде король на A8.
Твердою рукою наш герой веде ферзь на F7, поки король Крыса просувається з A8 на B8. З A7 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 32 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.