Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Örümcek ile yüzleşir.

kahramanımız'nun şah taşı C5'ya iner ve Örümcek'nin kale taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

D2'dan E3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, at taşını E4'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını E4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını D2'ya getirir. Örümcek, at taşını E4'dan C3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C3 karesinde at taşını devirir.

Örümcek, at taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A3'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, piyon taşını A3'dan A2'ya oynayarak karşılık verir. E5'dan G6'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını D6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E5'ya getirir, bu arada örümcek'nin at taşı D6'dan E4'ya ilerler.

kahramanımız, at taşını E5'dan D3'ya ilerletir. Örümcek, at taşını E4'dan C3'ya oynar ve kahramanımız'nun fil taşını devirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını B2'ya yerleştirir. Örümcek'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.

kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C3 karesinde at taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı D8'dan D7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını G2'dan G4'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A5'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı B3'yu alır ve C3'u geride bırakır. Örümcek, kale taşını A1'dan E1'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada B3'dan A4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D7'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, E4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, at taşını B2'dan A4'ya ilerletir, ve örümcek, kale taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, kale taşını G4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Örümcek, kale taşını G4'dan G6'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız, şah taşını tahtada B5'dan C5'ya kaydırır. Örümcek'nin kale taşı G5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B4'ya getirir, ve örümcek'nin kale taşı G5'dan H5'ya ilerler. C5'dan kahramanımız'nun at taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Örümcek, C5'ya ilerler ve at taşımızı ele geçirir.

B4'dan C5'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin kale taşını yutar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını C8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı C6'yu alır ve C5'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını C8'dan B8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada C6'dan D7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E6'ya getirir, bu arada örümcek'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını E6'dan E5'ya ilerletir, ve örümcek, piyon taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını A8'ya iter. E4'dan E3'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, piyon taşını C7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E5'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı B7'dan A6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E5'dan D6'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını A6'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
71
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
18 / 9
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 3