Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 3. katta Örümcek'ye meydan okur.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı F2'dan E3'ya atlar ve düşman at taşını alır.

Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, E3 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Örümcek, at taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C2'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E2'u geride bırakır.

Örümcek'den şah: at taşı B3 karesine kök salar.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D2'dan C2'ya atlar.

Örümcek, A1 karesinde at taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B2'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı B2'dan A1'ya atlar.

Örümcek, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B2'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını E7'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı C3'yu alır ve B2'u geride bırakır.

Örümcek, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada C3'dan B3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D8'ya getirir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B3'dan A3'ya atlar.

Örümcek'nin piyon taşı A6'dan A5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını A3'dan A4'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı A4'dan A5'ya atlar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını C6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı B4'yu alır ve A5'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını C6'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada B4'dan C4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D4'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin piyon taşı F6'dan F5'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını D4'dan C3'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını C4'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve D2'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan F2'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G3'ya getirir; sonra örümcek'nin piyon taşı E6'dan E5'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını G3'dan H4'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını E2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını F4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı F5'yu alır ve G5'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını F4'dan F3'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı F5'dan E5'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F1'ya getirir. kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek'nin şah taşı F1'dan G2'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E4'dan F4'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını H3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, F3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını H2'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E3'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını H2'dan H1'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı H2'dan G1'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını E6'dan E7'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını H1'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını G1'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı E2'yu alır ve E8'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını G1'dan H1'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada F3'dan F2'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını F3'ya getirir.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 3