Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Örümcek ile yüzleşir.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı C3'dan D4'ya atlar ve düşman at taşını alır.

Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

F2'dan E3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, piyon taşını C7'dan C5'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F3'ya getirir, ve örümcek'nin at taşı F6'dan G4'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, E5'ya ilerler ve at taşımızı ele geçirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını B2'ya yerleştirir. Örümcek, at taşını E4'dan C3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C3 karesinde at taşını devirir.

Örümcek, at taşını E5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E3'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını H2'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını E5'ya getirir, bu arada örümcek'nin at taşı H2'dan G4'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını E5'dan D6'ya ilerletir, ve örümcek, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Örümcek, at taşını E5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı D4'yu alır ve C5'u geride bırakır. Örümcek, at taşını E5'dan C6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır.

Örümcek, D4'ya ilerler ve fil taşımızı ele geçirir.

C3'dan D4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin at taşını yutar.

Örümcek'nin şah taşı E8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G2'dan G4'ya ilerletir, bu arada örümcek, piyon taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını F6'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E6 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, E6'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D1'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C1'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı F6'dan E5'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını C1'dan B2'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir.

Örümcek, E5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız'nun şah taşı A3'yu alır ve B2'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını E5'dan D6'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E5'ya getirir. A4'dan A5'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek'nin şah taşı E5'dan F4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını A5'dan B4'ya ilerletir. Örümcek, G4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını G3'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve C3'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını G3'dan H3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G2'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı G2'dan F2'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D2'dan D3'ya ilerletir, ve örümcek, piyon taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını G1'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E6'yu alır ve E5'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını G1'dan H1'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada E6'dan E7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G2'ya getirir.

Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Örümcek'nin şah taşı G2'dan F3'ya ilerler. E3'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Örümcek, şah taşını G2'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını G3'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve D3'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını G2'dan H3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada F4'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F4'ya getirir, bu arada örümcek'nin piyon taşı G3'dan G2'ya ilerler. F3'dan G2'ya kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, şah taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını H6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı G4'yu alır ve G3'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını H6'dan G7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada G2'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını F4'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı G6'dan H7'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını F5'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını H7'ya iter. G6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Örümcek, şah taşını H7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
93
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 6
Material captured (hero / opponent)
14 / 10
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 3