Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Örümcek ile yüzleşir.
kahramanımız'nun piyon taşı E4'ya iner ve Örümcek'nin at taşını yener!
Mat! kahramanımız, Örümcek'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız'nun piyon taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E4 karesinde at taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F3'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı E7'dan E8'ya ilerler.
kahramanımız, at taşını F3'dan H4'ya ilerletir, bu arada örümcek, piyon taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını G6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını F7'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı H4'yu alır ve G6'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını F7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir.
C1'dan E3'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını C1'ya getirir, bu arada örümcek'nin piyon taşı A3'dan A2'ya ilerler.
kahramanımız, at taşını H4'dan F3'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını E7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı C2'yu alır ve D1'u geride bırakır. Örümcek'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir fil doğar.
kahramanımız, şah taşını tahtada C2'dan B1'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Örümcek, fil taşını B2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C2'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı E7'dan E8'ya ilerler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı B2 karesinde fil taşını devirir.
Örümcek, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. B2'dan C3'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını E7'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, E5'ya ilerler ve fil taşımızı ele geçirir.
F3'dan E5'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı E7'dan E8'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir, ve örümcek, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A2'ya iter. B3'dan A2'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Örümcek, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını H6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını B7'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı G6'yu alır ve E5'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını B7'dan B8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını A8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F8'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı A8'dan B8'ya ilerler. H6'dan E6'ya kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını F6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını B7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E6'yu alır ve E5'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını B7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada F6'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı B7'dan A6'ya ilerler. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Örümcek, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını B7'ya iter.
E7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek, şah taşını B7'dan A8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 25 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.