Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Örümcek ile yüzleşir.

Örümcek, şah taşını F6'dan F5'ya oynar ve kahramanımız'nun at taşını devirir!

Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

F2'dan E3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, at taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C2'ya iter.

F3'dan E5'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, piyon taşını C7'dan C5'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı G6 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir, ve örümcek'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C2 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, at taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını F3'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, at taşını F6'dan E4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada C4'dan D3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını G5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D4'ya getirir, bu arada örümcek'nin at taşı E4'dan C5'ya ilerler. D4'dan C5'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin at taşını yutar.

Örümcek, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A5'ya iter.

B6'dan A5'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, at taşını G5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını G3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir, ve örümcek'nin at taşı G3'dan H1'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını E4'dan E5'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. E7 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını D8'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı F5'yu alır ve E7'u geride bırakır. Örümcek, at taşını H1'dan F2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını E4'ya getirir. Şah: kahramanımız, piyon taşını E7'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek'nin şah taşı D8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını A4'dan B4'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını D7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D4'yu alır ve C4'u geride bırakır.

Örümcek, at taşını E4'dan C5'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C5 karesinde at taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D6'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını D6'dan D7'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Örümcek, şah taşını F6'dan F5'ya oynar ve kahramanımız'nun at taşını devirir.

F8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Örümcek, şah taşını F5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada F8'dan H8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F3'ya getirir.

kahramanımız, F6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Örümcek'nin şah taşı F3'dan G2'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını F6'dan E5'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını F1'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını E2'ya iter. kahramanımız, C2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Örümcek, şah taşını E2'dan F3'ya oynayarak karşılık verir. D3'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G4'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını E4'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek'nin şah taşı G4'dan H5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D7'dan E6'ya ilerletir.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 3